Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Razer представила ультратонкую клавиатуру

Известный производитель периферии для геймеров, компания Razer, представила продвинутый чехол для iPad Pro со встроенной клавиатурой. Razer Mechanical Keyboard Case – это первое устройство, получившее сверхтонкие механические клавиши. дальше »

Meizu M3E получит возможности управления системами автомобиля

Бюджетный смартфон Meizu M3 прошел через китайский сертификационный сайт TENAA. По факту, практически все перекочевало из M2 Note кроме нового логотипа. дальше »

Миникамера Blincam делает снимок объекта, если подмигнуть ему

Японская компания Blincam объявила сбор средств на сайте коллективного финансирования Makuake для финансирования выпуска носимой миникамеры Blincam. дальше »

BlackBerry официально представила свой новый Android-смартфон

Канадская компания BlackBerry официально представила свой второй смартфон, работающий на платформе Андроид 6.0.1 – модель BlackBerry DTEK 50. дальше »

Zombie Catchers: нескучная игра на выходные

Поучительная история о двух инопланетных бизнесменах, которым удалось открыть свои точки продаж по всей Галактике, довольно занимательна. дальше »

Phillips представила «умные» часы Health Watch, которые измеряют сердечный ритм

Компания Phillips анонсировала «умные» часы Health Watch, которые о снащены оптическим датчиком для отслеживания сердечного ритма, а также акселерометром. дальше »

Tizen–смартфоны проходят обкатку на развивающихся рынках

Компания Samsung намерена вывести смартфоны под управлением операционной системы Tizen на рынок ряда африканских стран и Индии. дальше »

Huawei объявила о финансовых результатах I полугодия 2016 года

26 июля 2016 компания Huawei Consumer Business Group объявила финансовые результаты за первое полугодие 2016 года. дальше »

Samsung начал тестирование нового чипсета Exynos 8895

Тестовая плата с процессором Samsung Exynos 8895 засветилась в документах во время доставки в Индию. дальше »

Lenovo Tab3 8 — планшет для всей семьи

Компания Lenovo выпустила планшет Lenovo Tab 3 8, который позиционируется как устройство — для всей семьи, поскольку в него уже встроены функции многопользовательского режима. дальше »