Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

ZigZag – лучшая игра для выходных

Одним из незамысловатых приложений в период отдыха станет ZigZag — детище компании Ketchapp. дальше »

MonsterPad как крутой подарок для вашего малыша

Детский планшет MonsterPad рассчитан на детей в возрасте 5–10 лет, помогая им в обучении и развитии с помощью предустановленных 15 приложений. дальше »

Официально представлен 10-ядерный смартфон Meizu MX6

Компания Meizu представила свой новый флагманский смартфон MX6 в Китае. Смартфон заключен в металлический корпус с рамкой из магниевого сплава, в домашнюю кнопку встроен сканер отпечатков пальцев. дальше »

Nintendo обошла Sony по капитализации

Благодаря феноменальному успеху игры Pokemon Go, японский разработчик игр смог обойти по капитализации вторую популярную компанию Японии. дальше »

Выпущен корпоративный ноутбук серии Acer TravelMate X349 с 14-дюймовым экраном

Компания Acer объявила о выпуске нового корпоративного ноутбука серии TravelMate X349 с 14-дюймовым экраном. дальше »

SoftBank Group намерен приобрести компанию ARM за $32 млрд

SoftBank Group объявила о планах купить британского разработчика мобильных процессоров ARM Holdings за $32 млрд в сделке только наличными, в целях стать лидером на рынке интернета вещей. дальше »

Создана батарейка с 20-летним зарядом

Современные аккумуляторы, которые используются в мобильных устройствах и электромобилях, обычно выдерживают около 500 подзарядок, что примерно равно двум-трем годам службы. дальше »

ViewSonic выпустила новые серии дисплеев

Компания ViewSonic анонсировала выпуск новых серий мультимедийных дисплеев VX76-SMHD и VX2778-SMHD. дальше »

Состоялся анонс Lenovo Moto E3, бюджетного смартфона за $130

Компания Lenovo, которой теперь принадлежит бренд Motorola, анонсировала бюджетный смартфон Moto E3, который также можно будет встретить под названием Moto E 2016. дальше »

HTC 10 Lifestyle поступил в продажу в Нидерландах

Ожидалось, что более дешёвый вариант флагмана HTC 10 - HTC 10 Lifestyle поступит только на азиатский и российский рынки. Однако, компания HTC решила расширить рынок сбыта этого аппарата и на европейский рынок. дальше »