Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Solar Shtick выпустила блокнот на солнечных батареях

Американская компания Solar Shtick анонсировала необычное устройство Powerbook в виде блокнота, который оснащен солнечными батареями и способен заряжать гаджеты. дальше »

Инженеры Колумбийского Университета создали автономную видеокамеру

Специалисты школы инженерных и прикладных наук Колумбийского университета хотят создать первую в мире камеру без внешнего источника питания, которой для работы не нужен аккумулятор. дальше »

Новая модель ридера Amazon Kindle стала тоньше и легче, а цена осталась той же – $80

Компания Amazon представила новую электронную книгу Kindle. Новинка тоньше и легче моделей предыдущего поколения, причем она располагает дополнительными функциями. дальше »

Следующие смарт–часы Samsung получат название Solis

В настоящее время в портфолио компании Samsung есть серия смарт–часов под названием Gear, представленная несколькими моделями как с прямоугольным, так и с классическим «часовым» круглым дисплеем. Однако, как стало известно, корейский производитель работает над новой линейкой умных часов. дальше »

Foxconn займётся реструктуризацией Sharp в ближайщее время

Юридические процедуры, связанные с приобретением двух третей Sharp компанией Foxconn, завершатся в текущем месяце. дальше »

Началось массовое производство iPhone 7

Компания Apple начнет массовое производство iPhone 7 и iPhone 7 Plus в июне, запланировав дату выхода смартфонов, скорее всего, до конца сентября 2016 года. дальше »

Китайцы обвинили Apple в плагиате, требуя остановить продажи iPhone

Малоизвестная китайская компания, которая выпускает смартфоны под брендом 100+, обвинила Apple в плагиате на ее модель 100C. Якобы американская компания скопировала у нее дизайн для своих флагманов iPhone 6 и iPhone 6 Plus. дальше »

Axis анонсировала интеллектуальные кубические камеры серии AXIS M10

Компания Axis представила 3 новые модели кубических камер серии AXIS M10 — AXIS M1065–LW, AXIS M1065–L и AXIS M1045–LW. дальше »

Meizu выпустила новый бюджетный смартфон M3s mini

Очередная новинка китайской компании Meizu M3s mini – улучшенная версия смартфонов Meizu M3 на ОС Android. дальше »

Warp Shift: не отпускайте маленьких по лесу гулять

Warp Shift – красочная игра головоломка которая будет перемещать вас сквозь время и пространство. В этой игре вы попадете в таинственный мир, где будете помогать девочке Фэй и ее спутнику вернуться домой, обходя многочисленные ловушки и проходя различные испытания. дальше »