Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Sharp Aquos Sense SHV40: бюджетный смартфон со скромным дизайном

Sharp Aquos Sense - это доступная новинка со скромным дизайном, IGZO-экраном (5", Full HD), защищённым корпусом и фирменным голосовым помощником Emopa. дальше »

Xiaomi выпустила умный тренажер

Линейка полезных девайсов от Xiaomi пополнилась очередной новинкой. Это что-то близкое к петлям для кроссфита, но с аккумулятором и Bluetooth. дальше »

HP выпустила компьютер-рюкзак Omen X Compact

Компания HP приступила к продажам геймерского компьютера Omen X Compact, который может надеваться за спину как рюкзак с помощью специального аксессуара для работы с контентом виртуальной реальности. дальше »

Представлены новые рабочие станции Fujitsu CELSIUS R970 и M770

В рамках мероприятия Nvidia GPU Technology Conference в Мюнхене (Германия) компания Fujitsu анонсировала полностью модернизированные рабочие станции CELSIUS M770 и обновленные рабочие станции CELSIUS R970. дальше »

В Гонконге выпустили телефон-спиннер c 1.4"-экраном

Гонконгская компания Chilli International выпустила кнопочный телефон в форме спиннера с миниатюрным экраном. дальше »

11 ноября HTC представит безрамочный смартфон U11 Plus

Компания HTC представит свой первый безрамочный смартфон под названием U11 Plus в 11 ноября нынешнего года в Китае. дальше »

Умные часы Apple Watch Series 3 уже в продаже

На презентации Apple в сентябре были продемонстрированы смарт-часы Apple Watch Series 3, со способностью работать в сетях LTE, принимать звонки без соединения со смартфоном. дальше »

Google выпустила флагманские смартфоны Pixel 2 и Pixel 2 XL

Компания Google официально представила флагманские смартфоны Pixel нового поколения – компактный Google Pixel 2 и более крупный Pixel 2 XL. дальше »

GoPro представила новые камеры Hero6 Black и Fusion

Компания GoPro официально представила две свои новинки: экшн-камеры Hero6 Black и Fusion. дальше »

В Вене открылся Европейский технологический центр IEEE

IEEE, крупнейшая в мире профессиональная организация инженеров, учёных и прочих специалистов, создающих и развивающих технологии, объявила об открытии Европейского технологического центра в Вене. дальше »