Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Новинка: носимый контроллер–клавиатура Tap Strap

Беспроводной контроллер–клавиатура Tap Strap носится на руке, устройство аналогично концепции носимой мыши AirMouse и перчаток управления жестами Gest. дальше »

Microsoft может продать бренд Nokia

Microsoft Corp. может продать бренд Nokia тайваньской компании Foxconn. дальше »

Компания Citizen выпустила новый мобильный принтер

Новый принтер CMP–40L позиционируется для использования в логистике, индустрии гостеприимства и развлечений, на транспорте и службами контроля правопорядка. дальше »

Детские смартчасы Hipo A1 с GPS и GSM появились в продаже

На рынке смартфонов китайцы уже освоились и чувствуют себя вполне уверенно, пора покорять новые рубежи. Например, смартчасы, а еще лучше — смартчасы для детей. дальше »

Поток инвестиций в израильский хайтек ослабевает

Общий объем инвестиций в сферу высоких технологий в Израиле составил в первом квартале этого года 25,5 млрд долларов – по сравнению с 27,7 млрд в четвертом квартале 2015 года. дальше »

Samsung выпускает microSD карту EVO ёмкостью 256 Гб

Компания Samsung анонсировала microSD карту EVO ёмкостью 256 ГБ. дальше »

Ультратонкая E–кожа или дисплей на ладони

Группа японских учёных под руководством профессора Такао Сомея создала исключительно тонкий и гибкий дисплей, состоящий из полимерных светодиодов (PLED) и органических фотодетекторов (OPD). дальше »

Nokia OZO – новая камера виртуальной реальности

Профессиональную камеру виртуальной реальности Nokia OZO, представленную летом прошлого года, уже можно приобрести за 60 тысяч долларов. дальше »

Razer Turret: клавиатура для удобной работы на коленях

Компания Razer выпустила специальную беспроводную клавиатуру с мышкой для работы на коленях. дальше »

Отныне смартфон можно будет заряжать от костра

Недавно было представлено устройство под названием FlameStower, которое позволит зарядить смартфон, смарт-часы, планшет и другие гаджеты от костра или туристической горелки. дальше »