Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

HP расширяет линейки принтеров PageWide, OfficeJet Pro и LaserJet

Компания Hewlett-Packard представила новые принтеры PageWide, а также пополнения линеек OfficeJet Pro и LaserJet. дальше »

Планшеты Microsoft Surface Hub уже в продаже

84-дюймовый планшет Surface Hub для предприятий будет стоить 19 999 долларов, сообщается в блоге Microsoft. дальше »

Honeywell представила новый фотосканер Solaris 7980g

Компания Honeywell представила новый вертикальный фотосканер 7980g с сенсорными кнопками и интуитивно понятными светодиодными индикаторами, который повышает пропускную способность расчетно-кассовых узлов и улучшает качество обслуживания покупателей. дальше »

Elephone S3 на базе Android поступит в продажу 25 апреля

Гонконгская компания Elephone выпустила очередную новинку, смартфон S3, который появится в продаже уже в апреле. дальше »

Miitomo – первое приложение Nintendo для смартфонов

Запущенное на территории Японии 17 марта первое мобильное приложение компании Nintendo под названием Miitomo быстро стало хитом. дальше »

Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Платформа автоматизации мобильного маркетинга Swrve выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play. дальше »

Выпущены жесткие диски Western Digital объема до 8 Тб

Компания выпустила новую линейку устройств повышенной ёмкости с технологией HelioSeal для оптимальной производительности и большей надежности хранения данных. Гелиевая платформа для емкости 8 ТБ дальше »

SPUD: 24-дюймовый монитор в заднем кармане

На выставке SXSW в г. Остине (США) стартап Arovia представил прототип карманного устройства, которое в разложенном виде становится монитором с диагональю 24 дюйма. В нем используется проектор и композитный экран на основе винила, выдающий изображение высокой четкости. дальше »

Oppo представила тонкие флагманы R9 и R9 Plus

Китайская компания Oppo официально представила флагманские смартфоны R9 и R9 Plus, имеющие одинаковый дизайн, но отличающиеся техническими характеристиками. дальше »

Alcatel выпустила планшет–ноутбук Plus 10

В феврале в рамках выставки MWC 2016 владеющая торговой маркой Alcatel компания TCL Communication Technology Holdings Limited представила гибридный планшет Alcatel Plus 10 под управлением Windows 10. дальше »