Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Ericsson получит 0.5% прибыли с каждого iPhone и iPad

Компания Ericsson объявила о заключении с Apple патентного соглашения о перекрестном лицензировании на семь лет, которое позволит Apple использовать патентованные технологии, применяя их в стандартах связи GSM, UMTS и LTE, без претензий со стороны Ericsson. дальше »

Acer выпустил монитор H7 с поддержкой USB-C

Владельцам 12-дюймового MacBook стоит присмотреться к новому продукту Acer. Компания анонсировала «первый в мире» монитор с поддержкой интерфейса USB-C. дальше »

Pixel C: первый планшет, разработанный непосредственно в компании Google

Состоялся анонс первого планшета, спроектированного самой компанией Google с 10,2–дюймовым дисплеем с разрешением 2560х1800 пикселей и 4–хядерным 64–разрядным процессором NIVIDIA Tegra X1. дальше »

Microsoft – третья крупнейшая компания мира

В конце прошлого года были объявлены самые дорогие компании мира. Первые три места достались известным крупнейшим технологическим компаниям мира: Apple, Alphabet (Google) и Microsoft. дальше »

HP вернется на рынок смартфонов в начале 2016 года

По слухам, HP в 2016 году представит новый смартфон Falcon на платформе Windows 10 Mobile. дальше »

ASUS Chromebox X2–G016U – новый мини–компьютер за $200

Мини–компьютеры, созданные исключительно для работы, особенно сильно востребованы в корпоративном сегменте, поскольку у большинства компаний весь необходимый набор инструментов размещается в облаке. дальше »

Microsoft улучшает политику по защите Windows

Компания Microsoft объявила, что с 31 марта 2016 года рекламное программное обеспечение с техникой «человек посередине» (man–in–the–middle) в Windows будет полностью блокироваться. За счёт этого разработчики хотят добавить новый слой безопасности операционной системы. дальше »

Глобальный рынок ноутбуков ожидает большая неопределенность в 2016 году

Глобальный рынок ноутбуков столкнется с растущей неопределенностью в 2016 году, когда такие компании как Xiaomi Technology и компания Huawei начнут дебютировать на этом сложившемся рынке. дальше »

Шаоми, Ксяоми, Сяоми — как правильно читать Xiaomi?

По-китайски известный производитель смартфонов называется 小米, а на английском пишется Xiaomi. дальше »

Официальный анонс 6–дюймового Samsung Galaxy A9

На днях компания Samsung в Китае анонсировала вой новейший смартфон премиум–класса Galaxy A9 из линейки ‘Galaxy A’. Новинка имеет 6–дюймовый экран, оснащена сканером отпечатков пальцев и аккумулятором на 4000 мАч. дальше »