Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Samsung передумала выплатить $548 млн компенсации Apple

Компания Samsung, которая ранее согласилась выплатить Apple компенсацию в размере $548 млн по постановлению американского суда за нарушение патентов, передумала. дальше »

Microsoft и Linux Foundation объявили о партнерстве

Компания Microsoft и организация Linux Foundation объявили об установлении партнёрских отношений в области облачных технологий, сертификации и обучения. дальше »

Amazon анонсировала новую модель ридера

Компания Amazon представила Amazon Fire HD 8 Reader’s Edition, который она позиционирует, как лучшее устройство для чтения электронных книг. дальше »

Китайцы успешно испытали в Пекине автомобиль–беспилотник

Экспериментальная машина, построенная на базе хэтча BMW 3–Series GT, проехала 30 км по городу. Маршрут включал в себя как небольшие улицы, так и широкие проспекты. дальше »

Vertu представила смартфон в деревянном корпусе

Компания Vertu представила лимитированную версию смартфонов с отделкой из натурального дерева Aster Yosegi Wood. Это первый продукт, выпущенный Vertu после покупки гонконгским фондом Godin Holdings. дальше »

Как очень просто превратить фото в карандашный набросок?

Помогают ли Android–приложения тем, кто хотел бы сделать свою фотогалерею более оригинальной, но не видит смысла в изучении сложных программных инструментов? дальше »

Разработчик Angry Birds поменял руководителя второй раз за год

Финская компания Rovio Entertainment, разработавшая одну из самых успешных в истории игр для мобильных устройств Angry Birds, во второй раз за год меняет гендиректора. дальше »

Скоро будет представлен ZTE Nubia со сканером отпечатков пальцев

ZTE в сотрудничестве с Coocaa представила новую технологию, способную отображать картинку с экрана смартфона на панели смарт ТВ. Также в рамках этой презентации засветилась новая модель смартфона ZTE Nubia со сканером отпечатков пальцев. дальше »

SanDisk представила линейку «смарт–аксессуаров» для мобильного хранения

Пользователям все чаще не хватает встроенной памяти своих мобильных устройств. Новая линейка «смарт–решений для мобильного хранения» от SanDisk призвана стать удачным приобретением в этой ситуации. дальше »

Hewlett Packard будет сконцентрироваться только на дорогих моделях планшетов

Компания Hewlett Packard приняла решение больше не выпускать бюджетные планшеты, а сконцентрироваться лишь на дорогих моделях дальше »