Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Transcend выпустила новые UHS–II SD–карты 3–го класса

Компания Transcend представила высокопроизводительную карту памяти, соответствующую стандарту UHS–II U3, которая обеспечивает скорость чтения до 285 МБ/с и записи — до 180 МБ/с. дальше »

Meizu PRO 5 будет анонсирован 25 сентября

На днях компания Meizu, в последнее время выпускающая очень успешные смартфоны, объявила о своих планах по запуску нового суббренда под названием PRO. дальше »

Процессор Qualcomm Snapdragon 801 станет основой платформы для дронов

Qualcomm Incorporated объявила о том, что ее дочерня компания Qualcomm Technologies разработала высокооптимизированную платформу Qualcomm Snapdragon Flight размера 58x40 мм, предназначенную специально для потребительских дронов (беспилотников) и робототехники. дальше »

Corvette Z06 стал первой моделью Chevrolet, оснащенной медиасистемой c CarPlay

Компания GM объявила о выходе на рынок новой модели Chevrolet Corvette с поддержкой автомобильного решения от Apple. дальше »

Новые смартфоны iPhone 6s и iPhone 6s Plus

В среду в ходе ежегодной конференции в Сан–Франциско компания Apple также представила новые смартфоны: 4,7–дюйовый iPhone 6s и 5,5–дюймовый iPhone 6s Plus, которые, по утверждению производителя, привносят новое измерение в интерфейс Multi–Touch на iPhone. дальше »

GIGABYTE анонсировала новую плату класса «всё–в–одном»

Компактные системные платы класса «всё–в–одном» очень популярны в среде энтузиастов HTPC, поскольку позволяют построить полноценный домашний кинотеатр на базе архитектуры x86. дальше »

Забудьте все свои пароли – Intel

Во время презентации Intel на сцену пригласили двух близнецов и только один из них смог зайти в ПК, что свидетельствует об идеальной работе системы. дальше »

Apple представила планшет iPad Pro и приставку Apple TV нового поколения

Компания Apple представила в среду в ходе ежегодной конференции в Сан–Франциско очередные новинки – планшет iPad Pro с экраном диагональю 12,9 дюйма и приставку Apple TV последнего поколения. дальше »

Новинки IFA 2015

Компания TP Vision на выставке IFA 2015 в Берлине представила тонкий телевизор Philips серии 8601 с разрешением 4k Ultra HD и операционной системой Android TV. дальше »

Asus VivoStick представила новую модель на Windows 10

Компания Asus VivoStick – последний производитель HDMI компьютеров–флэшек на Тайваньском компьютерном рынке. Модель VivoStick впервые представлена на выставке IFA 2015. дальше »