Рынок цифрового контента вырос на 30%

Опубликовано: 1 марта 2014 г., суббота

В недавно опубликованном  отчете по исследованиям аналитической компании IHS Technology утверждается, что в 2013 году мировая прибыль с цифрового контента составила 57 миллиардов долларов. По сравнению с 2012 годом это больше на 30%. Основную прибыль составляют просмотр онлайн-фильмов, игры, приложения и цифровые книги. За одни только онлайн-фильмы по всему миру в прошлом году пользователи заплатили 8 миллиардов долларов. 

Ожидается, что к 2017 году продажа игр превысит отметку в 40% от общих продаж цифрового контента. Во всех исследованных странах, за исключением Японии, игры лидируют. В Стране Восходящего Солнца наиболее популярны траты на различные приложения – по сравнению с предыдущим годом их легальные продажи выросли в 4,4 раза. Если определять национальных лидеров по странам, где продажи цифрового контента максимально велики, то первую строчку занимает Южная Корея, на втором месте Великобритания.

Основные потребители игр, приложений и онлайн-фильмов проживают в США. Однако пользователи из Японии и Южной Кореи стремительно догоняют американцев по уровню потребления разнообразного цифрового контента.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

MediaTek готовит 10–ядерный процессор MediaTek Helio Х30

Компания MediaTek готовит новый топовый процессор Helio X30, активно развивая свою платформу Helio. Новый процессор разработан на основе чипасета Helio X20. дальше »

Немецкие ученые сделали робота, способного играть в опере

Pобот Myon занят в постановке одной из интерпретаций знаменитого мюзикла «Моя прекрасная леди», где 16-ти фунтовый робот играет абсолютно без посторонней помощи. дальше »

Microsoft исправила критическую ошибку, грозящую сбоем в Windows 10

Автоматическая установка обновлений призвана защищать пользователей от взломов и предоставлять им доступ к самым новым функциям системы. дальше »

Gartner назвал Cisco Systems Inc. признанным лидером рынка групповых видеосистем

B Gartner’s Magic Quadrant отчетe Cisco Systems Inc. названа признанным лидером рынка групповых видеосистем, предлагающим «понятную и дифференцированную линейку устройств с конструктивными параметрами, подходящими практически для любого пространства для проведения встреч». дальше »

Стартовали в Европе продажи смартфона Samsung Galaxy S4 mini plus

Компания Samsung вывела на европейский рынок улучшенную версию смартфона Galaxy S4 mini, которая в зависимости от страны продажи известна под именами Galaxy S4 mini plus или Galaxy S4 Value Edition. дальше »

Высококачественные графические карты стали новым трендом для вендоров

Ряд производителей графических карт недавно начали ориентироваться на выпуск графических карт среднего и высокого класса по мере того как соответствующий спрос со стороны энтузиастов–геймеров продолжает расти. дальше »

Microsoft предлагает новый способ разблокировки смартфонов

Инженеры компании Microsoft предлагают заменить пароль индивидуальным жестом пальцами. дальше »

Анонс смартфона Sony Xperia Z5 состоится в сентябре

Смартфон Sony Xperia Z5 будет представлен в сентябре 2015 года, сообщает издание Mobipicker. дальше »

Начались продажи бюджетного смартфона Huawei Honor 4A

Компания Huawei объявила о старте продаж смартфона Huawei Honor 4A по цене $95. Этот аппарат стал третьим в четвёртом поколении линейки Honor, однако он заметно отличается от предшественников. дальше »

Classic Car Rally игра на Андроид и iOS

Игра Classic Car Rally сочетает в себе привычные гонки по бездорожью и изысканные классические автомобили, на которых и надо будет преодолевать расстояния, обгоняя противников. дальше »