Рынок видеоигр до конца 2017 года будет расти ежегодно на 8,1 процентов

Опубликовано: 5 июня 2014 г., четверг

Согласно отчету корпорации Newzoo рынка видеоигр до конца 2017 года «The 2014 Global Games Market Report», этот рынок будет увеличиваться ежегодно на 8,1 процентов.

По прогнозам экспертов Newzoo, рынок видеоигр достигнет $102,9 млрд в 2017 году. В 2014 году компании Apple, GungHo Online Entertainment и King заработают на играх больше, чем Nintendo, а 82% роста на $6 млрд (до $81,5 млрд) обеспечат страны Азиатско–Тихоокеанского региона.

В 2015 году мобильные игры принесут на $100 млн больше, чем консольные, а на розничные продажи в США придется менее 20% выручки в стране. В 2016 году Китай станет крупнейшим рынком с оборотом $25 млрд, Tencent займет 10% мирового рынка видеоигр,а число игроков во всему миру превысит 2 млрд человек. В 2017 году доля мобильных игр вырастет до 35%, или $35 млрд, выручка от MMO–игр составит $24 млрд и превысит оборот консольных, а на страны Азиатско–Тихоокеанского региона придется 49% мирового рынка.

 

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Рынок ПК для видеоигр оценивается свыше 30 млрд долларов

Всякий раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок «испытывает серьезные трудности». подробнее »

Microsoft выступила с инициативой основать «Цифровую женевскую конвенцию»

Из–за роста хакерских атак со стороны отдельных стран, Microsoft призвала IT–компании к созданию «Цифровой женевской конвенции» (Digital Geneva Convention) для защиты пользователей от подобных кибератак. дальше »

Meizu выпустила колонку Bluetooth Speaker

За последнее время китайская компания Meizu, помимо смартфона M5S, представила компактную колонку с удачным дизайном и с подключением через Bluetooth. дальше »

Smash Hit: невероятное путешествие в иные миры

Суббота – вполне подходящий день, чтобы отправиться в сюрреалистичное путешествие по другому измерению с помощью компьютерной игры «Smash Hit» (Шлягер), перемещаясь в гармонии с музыкой и звуками и сбивая все на своем пути. дальше »

Первый в мире 10–дюймовый хромбук–трансформер Asus Chrombook Flip

Новая модель на базе Chrome OS от компании Asus станет удачным в серии Chromebook Flip. дальше »

BlackBerry подала в суд на Nokia за нарушение патентов

Обычно компания Nokia судится с различными производителями за нарушение тех или иных патентов. Однако на этот раз финский производитель выступает ответчиком: компания BlackBerry подала на него в суд. дальше »

Представлен новый фаблет HTC U Ultra

12 января тайваньский производитель HTC провел презентацию нового смартфтона HTC U Ultra. дальше »

Yoga A12: новый бюджетный планшет-трансформер от Lenovo

Новинка под названием Lenovo Yoga A12 оказалась упрощенным собратом ранее выпущенного ноутбука Lenovo Yoga Book, который лишился поддержки цифрового пера для рисования на сенсорной панели. дальше »

Роботы будут работать на Олимпиаде

На очередных зимних Олимпийских играх, которые пройдут в Южной Корее с 9 по 25 февраля 2018 года, впервые будут работать роботы-переводчики. дальше »

Внешний аккумулятор WPG Graphene может заряжаться за 10 минут

В конце прошлого года Huawei сообщила о многообещающей разработке дочерней Watt Laboratories графенового аккумулятора. дальше »

Презентация BlackBerry Mercury состоится 25 февраля в Барселоне

QWERTY смартфон BlackBerry Mercury — это последний телефон, который был разработан и спроектирован в стенах канадской компании BlackBerry. Глобальный партнер компании — TCL, действуя по лицензии, будет производить Mercury в Китае и выпустит его на мировой рынок. дальше »