Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Microsoft представила Bluetooth 4.0-мышку Modern Mouse

Мышь Microsoft Modern Mouse обладает гладкой обтекаемой формой, обеспечивая пользования как левой, так и правой рукой. дальше »

Подготовлена панорамная камера - аксессуар линейки Moto Mods

На недавном мероприятии в Гане компания Lenovo/Motorola запустила несколько смартфонов, а главное – показала еще один аксессуар - Moto Mod. дальше »

Tencent разрешит китайским подросткам играть в мобильную «доту» только час в день

Китайский интернет-гигант Tencent ограничит количество подростков до 18 лет, желающих играть в известную мобильную игру "Honor of Kings". дальше »

HMD выпустит ещё один кнопочный телефон Nokia

В Китае прошёл обязательную сертификацию новый мобильный телефон Nokia, выпущенный компанией HMD. дальше »

Qualcomm показала ультразвуковой сканер отпечатков пальцев

Компания Qualcomm представила ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, благодаря которому производители получат больше свободы в размещении сенсоров. дальше »

NEXCOM анонсировала транспортный компьютер VMC 110

Компания NEXCOM представила транспортный промышленный компьютер серии VMC 110. Укомплектованный процессором NXPi.MX 6DualLite и работающий на ОС Android, дальше »

Компания Meizu выпустила фирменные умные весы

Компания Meizu расширила линейку своих высокотехнологичных продуктов и представила умные весы, которые измеряют не только вес, но и процент жира, мышечную массу и другие важные для здоровья и занятий спортом показатели - до 12 различных параметров. дальше »

Asus VivoBook S510: ноутбук в стильном металлическом корпусе

Компания Asus пополнила линейку ноутбуков недорогой новинкой — VivoBook S510 на платформе Intel Kaby Lake. дальше »

MSI представила две материнские платы microATX для RYZEN

Компания MSI представила две новые материнские платы для процессоров RYZEN - B350M и A320M серии Pro-VD. Обе платы являются моделями начального уровня и представляют форм-фактор microATX. дальше »

Acer добивается успехов в сегменте высокопроизводительных ПК

Digitimes: Как сообщил гендиректор Acer Джейсон Чен, бизнес компании Acer сосредоточен на сегментах с высокой степенью рентабельности, включая игровые ноутбуки, ультратонкие модели 2-в-1, и каждый сегмент имел успешные результаты за первые пять месяцев текущего года. дальше »