Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

DLP кубы Mitsubishi претендуют на 10 лет работы

Mitsubishi Electric добавила к своей линейке DLP-видеокубов модель WE120, доступную в разрешении WUXGA (16:10) или Full HD (16: 9). дальше »

Индийцы смогут приобрести новый планшет Alcatel A3 с 10,1-дюймовым дисплеем

Компания Alcatel анонсировала в Индии.планшет A3 10 под управлением Android 7.0 за 9999 рупий. дальше »

ZUK Z3 Max: новый смартфон с процессором Qualcomm Snapdragon 836

Как сообщают инсайдеры, бренд ZUK, принадлежащий компании Lenovo, готовит к выпуску серьезный смартфон под названием ZUK Z3 Max. дальше »

Lenovo представила крупнейший в мире суперкомпьютер MareNostrum 4

На Международной конференции по суперкомпьютерным технологиям (ISC2017) компания Lenovo  объявила о завершении работ по созданию крупнейшего в мире суперкомпьютера нового поколения на базе технологий Intel и его поставки в Барселонский центр суперкомпьютерных технологий. дальше »

Microsoft выпускает клавиатуру Modern Keyboard

Microsoft анонсировала клавиатуру Modern Keyboard со встроенным сканером отпечатков пальцев. Она сходна со своим предшественником Surface Keyboard, однако оснащена встоенным в отдельную кнопку рядом с Alt дактилоскопическим датчиком. дальше »

Nokia 9 выйдет в конце июня в двух версиях

На днях неизвестное устройство Nokia под кодовым обозначением HMD Global TA-1004 показало в Geekbench впечатляющий результат — 7770 баллов. Согласно базе данных, аппарат оснащается Snapdragon 835 и 4 Гб оперативной памяти. дальше »

Планшеты iPad Pro уже в продаже

На днях в продажу вышли новые планшетные компьютеры iPad Pro. Если из моделей 12,9-дюймым экраном просто была обновлена, то вторая является полностью новой — 10,5-дюймовым экраном. дальше »

ZenFone 5 (A501CG): все для мобильной жизни

Смартфон ZenFone 5 (A501CG) с 8-мегапиксельной камерой PixelMaster даст возможность получать высококачественные фотоснимки даже в условиях низкой освещенности. дальше »

Финская мобильная игра для детей с кварками, протонами и атомами

Новая мобильная игра Big Bang Legends от финского разработчика Lightneer, успевшая завоевать популярность в странах Азию, теперь запущена и в Финляндии. дальше »

Наушник Translate One2One способен переводить с разных языков почти синхронно

Новая компания Lingmo International представила микронаушник Translate One2One, переводящий иностранную речь на нескольких языках за 3-5 секунд. дальше »