Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Microsoft официально анонсировала пятое поколение Surface Pro

Microsoft анонсировала новый планшет из семейства Surface Pro. Отныне в его названии отсутствует цифра, указывающая на номер поколения, - тем не менее, на пресс-конференции было заявлено, что общее число доработок в предыдущей модели Surface Pro 4в достигает 800. дальше »

Huawei выходит на рынок ПК

На пресс-конференции в Берлине компания Huawei Technologies представила три модели: ноутбук с диагональю экрана 15,6 дюйма, устройство типа "2 в 1" и ультратонкий ноутбук в металлическом корпусе. дальше »

Новый игровой монитор ViewSonic XG2530 с частотой обновления 240 Гц

ViewSonic, известный поставщик вычислительных, коммуникационных решений и продуктов потребительской электроники, представила 25-дюймовый игровой монитор XG2530 с технологией AMD FreeSync, частотой обновления 240 Гц и собственным разрешением Full HD 1080p (1920x1080). дальше »

Huawei анонсировала сервер KunLun с производительностью 16 ТБ

Сервер Huawei KunLun для критически важных вычислений был сертифицирован компанией SAP для массового использования. Он обеспечивает производительность на уровне 16 ТБ, что делает компанию Huawei одним из немногих поставщиков решений для платформы хранения и обработки данных SAP HANA мощностью свыше 10 ТБ. дальше »

GoPro анонсировала VR-камеру Fusion с разрешением 5,2K

Известный производитель экшн-камер GoPro анонсировал новый продукт — камеру Fusion, старт продаж которой запланирован на конец года. дальше »

Sony DPT-RP1: обновленная версия с улучшенным экраном

Компания Sony анонсировала обновленную версию «Digital Paper» новой моделью DPT-RP1 с экраном 13,3 дюйма по диагонали. дальше »

HTC отмечает двадцатилетний юбилей

Компания HTC опубликовала на YouTube видео, посвященное своему 20-летнему юбилею. В видеоклипе показано развитие компании с момента ее основания (15 мая 1997 года) по сегодняшний день, а также раскрыты планы HTC на будущее. дальше »

Новые игровые мини-неттопы GIGABYTE Brix Gaming

Для любителей небольшого, но мощного игрового компьютера выпущена линейка ультракомпактных неттопов GIGABYTE BRIX Gaming, дальше »

Fujitsu представила новую систему PRIMEFLEX

Компания Fujitsu расширяет портфолио интегрируемых систем PRIMEFLEX новой моделью для Storage Spaces Direct, призванной упростить работу с высокопроизводительными гиперконвергированными инфраструктурами в дата-центрах на базе Microsoft. дальше »

Infinite Passengers: воскресные полеты в собственной авиакомпании

Играя в Infinite Passengers, вы приобретете не только навыки управлять большими пассажирскими авиалайнерами, но и руководить своей авиакомпанией. дальше »