Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Philips TLE821L: двухсимочный бюджетный планшет-«звонилка»

В настоящее время большинство техники, выходящей под брендом Philips, производят китайские либо тайваньские фирмы. Новый планшет Philips TLE821L – не исключение, его выпустила тайваньская компания Top Victory Electronics Co. дальше »

Xerox представила линейку новых офисных принтеров VersaLink

Компания Xerox выпустила ряд новых принтеров линейки VersaLink. Это монохромные принтеры Xerox VersaLink B400 и МФУ Xerox VersaLink B405, а также цветные принтеры Xerox VersaLink C400 и многофункциональное устройство (МФУ) Xerox VersaLink С405, которые предназначены для офисной работы. дальше »

HTC представила флагманский смартфон U11 с сенсорными рамками

Компания HTC официально представила свой новый флагман U11 с сенсорными рамками, отличающийся продвинутым стереозвуком динамиков и системой активного шумоподавления. дальше »

Представлен недорогой фаблет ZTE Blade X Max

Компания ZTE и североамериканский оператор Cricket объявили о выпуске нового бюджетного фаблета ZTE Blade X Max. дальше »

The Island Castaway: как выжить на острове, затерянном в океане

Если вы способны стать новым Робинзоном, оказавшимся на отдаленном острове, бороться с трудностями, чтобы выжить, то игра-симулятор The Island: Castaway поможет вам в этом. дальше »

Билл Гейтс объяснил, почему запрещает детям пользоваться смартфонами

Один из основателей Microsoft и богатейший человек в мире Билл Гейтс запрещал своим детям пользоваться смартфонами до 14 лет. Его примеру следуют многие руководители IT-компаний, опасающиеся негативного влияния электронных гаджетов на здоровье детей. дальше »

Oukitel U22 – смартфон с четырьмя камерами и двумя вспышками

Китайская компания Oukitel анонсировала бюджетный смартфон U22 сразу с четырьмя камерами: как на заднюю, и на переднюю панель установлены двойные модули. дальше »

Nokia 3310 (2017) уже поступил в продажу

Команда Nokia Mobile сообщила в Твиттере о старте продаж кнопочного телефона Nokia 3310, причем речь идет лишь о том, что 17 лет ожидания теперь позади и модель 3310 уже поступила в продажу. дальше »

BenQ PD2500Q: новый монитор для дизайнеров и профессиональной графики

BenQ Designer Monitor PD2500Q - визуально эффектный 25 "2K QHD (2560x1440) дисплей с высоким разрешением, который отображает каждую сложную деталь в вашей работе. дальше »

Jelly станет самым маленьким 4G-смартфоном в мире

Смартфон Jelly легко умещается на ладони и помещается в маленький карман джинсов. В высоту смартфон чуть больше 92 мм, а в ширину — 13 мм. дальше »