Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Представлен фотоаппарат моментальной печати FUJIFILM Instax SQUARE SQ10

Компания Fujifilm, производитель популярных мгновенных камер Instax, объявила о выпуске новой камере Instax SQUARE SQ10. дальше »

Grab–a–word: интеллектуальная игра в слова

Grab–a–Word – одна из бесплатных компьютерных игр на iOS и Android, которые серьёзно развивают стратегическое мышление: это «смесь» игр Го и Скрабла с захватом игрового поля путем составления новых слов. дальше »

Huawei представила два бюджетных планшета MediaPad T3

Линейка планшетов китайской компании Huawei пополнилась двумя бюджетными моделями с размером экрана 8 и 7 дюймов. дальше »

Тим Кук: США не cможет самостоятельно производить iPhone

Foxconn, ключевой партнер Apple в Китае, всерьез обеспокоен весьма агрессивно настроенной торговой политикой Трампа, который еще до заключительного этапа выборов неоднократно подчеркивал необходимость перенесения производственных мощностей американских IT-компаний на территорию США. дальше »

HP представил широкоформатные принтеры HP Latex 300 Print and Cut

На выставке ISA Sign Expo 2017 компания HP представила серию широкоформатных принтеров HP Latex 300 Print and Cut. Такие печатные машины объединяют в себе два устройства: одно - для печати, второе - для обрезки материала. дальше »

Первые компьютеры с процессорами ARM и Windows 10 будут выпущены в конце года

Гендиректор компании Qualcomm Стив Молленкопф заявил, что процессоры Snapdragon 835 вскоре будут использоваться в мобильных компьютерах под управлением Windows 10. дальше »

Для любителей старины создана Bluetooth-клавиатура в стиле печатной машинки

В настоящее время многие владельцы смартфонов и планшетов полноценно используют свои устройства для набора текста при помощи Bluetooth-клавиатур. дальше »

Анонсированы видеокарты Radeon RX 580, RX 570, RX 560 и RX 550

Состоялся долгожданный анонс видеокарт AMD 500-й серии. Были представлены сразу четыре модели среднего и начального уровня. дальше »

Приложение для знакомств Spin the Bottle на iPhone

Spin the Bottle поможет познакомиться одиноким людям, оказавшимся неподалеку друг от друга, с помощью 30-секундных видеочатов с выбранными собеседниками. Приложение основано на популярной подростковой игре в «бутылочку». дальше »

Компания MediaTek сокращает выпуск 28–нанометровых чипсетов

Как сообщается, тайваньский чипмейкер MediaTek снижает выпуск мобильных процессоров, производимых по 28–нм нормам технологического процесса на 30%. дальше »