Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Sharp Aquos R: новый флагманский смартфон с «умным» голосовым помощником

Компания Sharp провела презентацию нового флагманского смартфона Aquos R с изящным дизайном, высокими техническими характеристиками и интеллектуальным голосовым помощником. дальше »

Все модели iPhone 2017 года получат 3 Гб оперативной памяти

Все три модели iPhone 2017 года будут оснащены 3 Гб оперативной памяти, утверждает известный аналитик Тимоти Аркури из компании Cowen and Company. дальше »

Новая линейка игровых ноутбуков Inspiron от Dell

В компании Dell, пересмотрев свой подход к созданию мультимедийных моделей, выпустили несколько версий 15,6-дюймового ноутбука линейки Inspiron. дальше »

Huawei Watch первого поколения получат Android Wear 2.0 и поддержку NFC

Компания Huawei сообщила, что ее “умные” часы первого поколения будут обновлены до Android Wear 2.0. Вместе с прошивкой, пользователи получат доступ к NFC–модулю новинки. дальше »

Apple и Samsung подписали двухлетнее соглашение на поставку OLED-дисплеев для iPhone

Общая стоимость контракта - 9 миллиардов долларов: в 2017 году Apple ожидает от Samsung по условиям нового контракта от 70 до 92 миллионов экранов. дальше »

Обновленная Tamagotchi напомнит о вашей юности

Японская компания Bandai Namco, которая перевыпустила электронную игрушку Тамагочи в честь 20-летия с момента ее появления на рынке. дальше »

Состоялся анонс нового ноутбука Chuwi LapBook 12.3 на Windows 10

Китайский производитель Chuwi представил очередной свой продукт на операционной системе Windows 10. дальше »

NEC совершенствует решения Digital Signage, выпуская новые дисплеи серии P и V

Широкоформатные дисплеи для современной цифровой рекламы представляют простой доступ к встроенным интеллектуальным функциям IoT. дальше »

Qualcomm выступила с ответным иском против Apple

Qualcomm считает, что Apple намеренно не использовала некоторый функционал модемов компании, установленных в смартфонах iPhone 7, чтобы они не могли превзойти модемы компании Intel, которыми оснащалась другие смартфоны Apple. дальше »

Nokia 9 будет чуть дешевле Galaxy S8

Инсайдерская информация о характеристиках предстоящей модели Nokia 9 появилась неделю назад. Теперь тот же источник сообщил, что в США новинка будет стоить $700, тогда, как Европе ценник может доходить до 750 евро. дальше »