Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

От чехла для AirPods можно будет заряжать iPhone

Чехол для AirPods, как известно, позволяет не только надежно хранить наушники и уберегать их от утери, но и заряжать их. Однако, если верить новой патентной заявке Apple, она с этим аксессуаром связывает более серьезные надежды. дальше »

Производители ПК готовятся к подорожанию в третьем квартале года

Производители компьютеров на основании постоянно растущей стоимости комплектующих, включая ЖК панели, DRAM, SSD и литиевые батареи, готовятся к подъёму цен на свою продукцию в третьем квартале 2017 года. дальше »

Инновационный смартфон компании Essential будет использовать Android

Эрик Шмидт, возглавляющий конгломерат от основателей Google — Alphabet Inc, — подтвердил, что программной платформой для первого смартфона Essential станет ОС Android. дальше »

Apple продолжит развивать линейку Mac mini

Apple продолжит развивать линейку компактных компьютеров Mac mini. Об этом заявил старший вице-президент компании по международному маркетингу Фил Шиллер. дальше »

Z.O.N.A Project X: игра на выживание в воскресный день

Действия игры разворачиваться в недалеком будущем, где человечество было почти все уничтожено ядерным оружием. Земля стала непригодна для нормального существования. дальше »

Камера моментальной печати Fujifilm Instax mini 9 появится в июне

Компания Fujifilm официально объявила о запуске в июне новой камеры моментальной печати Instax mini 9 с зеркалом для селфи и дополнительной макролинзой для портретной и макросъемки. дальше »

Alcatel представила первый в мире смартфон с двумя двойными камерами

В последнее время многие производители смартфонов, включая компании Apple, Huawei и LG, начали оснащать свои флагманские модели двойной основной камерой. дальше »

BlackBerry выпустит новый планшет

Глава компании BlackBerry Джон Чен рассказал акционерам об итогах финансового года и анонсировал новый планшет. дальше »

Samsung DeX расширит функциональность смартфона до полноценного ПК

Компания Samsung анонсировала док-станция Samsung DeX, которая предназначается для превращения смартфона в полноценный персональный компьютер. дальше »

Intel представила накопители SSD Optane объемом 16 и 32 Гб

Новый тип энергонезависимой памяти 3D XPoint, представленный еще полтора года назад компанией Intel, воплотился в первые корпоративные решения на основе новой технологии – устройства Optane DC P4800X ёмкостью от 375 Гб до 1.5 Тб. дальше »