Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Casetify представила коллекцию уникальных чехлов для красных iPhone 7

Специализирующийся на кастомном дизайне iPhone сайт Casetify представил новые чехлы для красной линейки iPhone 7 и 7 Plus. дальше »

Персонажи Angry Birds стали обучать школьников английскому языку

Rovio Entertainment в сотрудничестве с языковой видео-платформой papagei.com, предлагает серию интерактивных видео-курсов для изучающих английский язык. В качестве учителей выступают известные персонажи из вселенной игры Angry Birds дальше »

Magic Calendar — настенный умный календарь на E-Ink дисплее

Японский дизайнер Кошо Цубои создал по-настоящему полезную вещь - настенный календарь, такой как раньше использовали наши бабушки и дедушки. дальше »

Samsung представила флагманские смартфоны Galaxy S8 и S8 Plus

Galaxy Samsung S8 и S8 Plus являются сильными соперниками, но с 10-летним юбилеем iPhone от Apple фанаты гаджетов могут остановиться до обновления. дальше »

В апреле IKEA выпустит линейку приборов «умного» освещения

Из всех продуктов домашней автоматизации, «умное освещение», часто имеет наибольшую востребованность. Ведь кто не захочет выключить свет своего дома из постели перед сном ночью или дать команду автоматически включить свет, когда вернется домой? дальше »

Corsair выпускает первый игровой компьютер

Недавно компания Corsair, известная своими компонентами для ПК, анонсировала свой первый игровой компьютер с интересным дизайном. не хочет, чтобы вы разбирали ее новую машину. Corsair's first gaming desktop isn't for tinkerers The company, best known for its PC components, doesn't want you taking apart its new machine. дальше »

Polycom анонсировала новую видеокамеру EagleEye Director II

Компания Polycom выпустила камеру EagleEye Director II для конференц-залов, автоматически настраивающую фокус. дальше »

Android-смартфоны Nokia появятся на рынке США

Почти месяц назад компания HMD анонсировала свои первые Android-смартфоны Nokia, которые появятся в продаже на европейском во втором квартале текущего года. дальше »

Компания AOC выпустила 4K IPS монитор

Компания AOC расширила свой модельный ряд игровых мониторов AGON, выпустив дисплей с матрицей IPS разрешением 4K. дальше »

Sony Mobile анонсировала бюджетный фаблет Xperia L1

Новый смартфон Sony Xperia L1, являющийся модели преемником модели Xperia L, поступит в продажу в апреле. дальше »