Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Отныне Qualcomm выпускает не процессоры, а платформы

На днях Qualcomm объявила о своем решении изменить способ представления своего оборудования. Вместо просто «процессора Qualcomm Snapdragon» компания теперь будет называть свой продукт «мобильная платформа Qualcomm Snapdragon». дальше »

К пятилетию Raspberry Pi представлена плата Zero W с WiFi и Bluetooth за $10

На днях популярный проект компактного и бюджетного одноплатного компьютера Raspberry Pi отмечал своё пятилетие, в честь чего была представлена новая плата: Zero W. дальше »

Поддержка Windows Vista завершится 11 апреля

Компания Microsoft заявила, что прекратит любую поддержку операционной системы Windows Vista уже 11 апреля 2017 года. дальше »

Обновленный "бюджетный" iPhone 6 поступил на европейские рынки

В первых числах марта на азиатских рынках появилась новая "бюджетная" версия iPhone 6 с 32 Гб встроенной памяти. дальше »

Следующий флагман LeEco получит изогнутый дисплей

Несмотря на финансовые проблемы, китайская компания LeEco, похоже, продолжает работу над линейкой флагманских устройств. дальше »

Защищенный ноутбук-трансформер для школ HP Chromebook x360 11 G1 Education Edition

Компания Google, учтя успех Chromebook в шведских школах, анонсировала новый хромбук для школ в рамках образовательной инициативы Google for Education — HP Chromebook x360 11 G1 Education Edition. дальше »

Китайский производитель Maze анонсировал почти безрамочный смартфон

Новый производитель смартфонов Maze опубликовал рекламные изображения своего первого устройства с дисплеем Full Vision. Аппарат под названием Alpha является полностью безрамочным и позиционируется как конкурент Xiaomi Mi Mix. дальше »

Score! World Goals: футбол на мировом уровне

Игра Score! World Goals наверняка понравится футбольным фанатам благодаря красивой графике, удобному управлению и многообразию уровней. дальше »

Samsung представила в Китае смартфон Galaxy C5 Pro

В Китае Samsung официально представилf новый смартфон Samsung, относящийся к устройствам среднего класса Galaxy C5 Pro. дальше »

Jolla привлекла китайские инвестиции

Финский разработчик мобильных устройств и программного обеспечения Jolla укрепляет свои позиции на рынке устройств и операционных систем. дальше »