Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

На MWC 2017 состоялись презентации Moto G5 и Moto G5 Plus

Компания Lenovo, владеющая бредом Moto, представила на выставке в Барселоне новые бюджетные смартфоны линейки Moto G, оснащенные качественным экраном, камерами и аккумулятором. дальше »

Новинки MWC 2017

27 февраля в Барселоне (Испания) начал свою работу мобильный конгресс MWC 2017. дальше »

Переводчик на кошачий язык или кто сказал «мяу»

В настоящее время у многих есть домашние питомцы. Пожалуй, самыми популярными из них являются кошки. дальше »

Новые карты памяти Sony SF-G SD названы самыми быстрыми в мире

Компания Sony выпустила новую серию карт памяти SD SF-G для фотографов и профессионалов съёмки видео, которая будет доступна в вариантах 32, 64 и 128 Гб. дальше »

Nokia 3310 будет выпущен с большим цветным дисплеем, но сохранит прежний дизайн

26 февраля компания HMD привезет на международную выставку MWC в Барселоне обновленный телефон Nokia 3310, предварительно сделав на это намек на своем YouTube–канале. дальше »

Google изучает реакцию пользователей на смартфоны Pixel

Похоже, что компания Google довольна реакцией технологической общественности на Pixel и Pixel XL, но всегда есть возможности для дальнейшего совершенствования. дальше »

Apple уступил китайский рынок смартфонов компаниям Huawei, Oppo, Vivo и Xiaomi

Китайские компании лидируют у себя на родине, где даже Apple не способна повлиять на их продажи на рынке мобильных устройств. дальше »

Чехи изобрели мобильное приложение для определения фальшивок

Ведущий разработчик мобильных приложений чешско-американская компания STRV инвестировала средства в чешский start-up OneProve, который разработал инструмент для распознавания подделок с помощью мобильного телефона. дальше »

Huawei разрабатывает цифрового ассистента–конкурента Siri

Руководство китайского технологического гиганта Huawei рассматривает возможность создания собственного цифрового помощника. Таким образом у американского Siri в скором времени может появиться конкурент. дальше »

AMD RX 500 получит архитектуры Polaris и Vega 10/11

Несмотря на то, что сейчас всё внимание обозревателей приковано к процессорам Ryzen, компания AMD продолжает подготовку к выпуску графики Vega в ближайшем будущем. дальше »