Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Воскресный день с «Нано–фермой»

По сюжету игры пользователи выступают опытными владельцами собственных нано–ферм. Вернее, тем, что от них осталось... дальше »

Рынок ПК для видеоигр оценивается свыше 30 млрд долларов

Всякий раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок «испытывает серьезные трудности». дальше »

Моментальная камера Pop от Polaroid появится на рынке до конца года

На недавней выставке CES 2017 компания Polaroid представила новую цифровую камеру с функцией моментальной печати снимков, в ознаменование 80–летнего юбилея компании. дальше »

Представлены смарт–часы LG Watch Style и Sport

9 февраля компании LG Electronics и Google официально представили умные часы на операционной системе Android Wear 2.0 – LG Watch Sport и LG Watch Style, чьи глобальные продажи начнутся 10 февраля в США. дальше »

Фаблет Elephone S8 станет ответом на Xiaomi Mi MIX

В Сеть попало новое фото смартфона Elephone S8, который станет полноценным конкурентом Xiaomi Mi MIX. дальше »

Acer XR382CQK: изогнутый high–end монитор с технологией FreeSync

Тайваньская компания Acer представила новый изогнутый монитор Acer XR382CQK с 37,5" IPS–дисплеем с разрешением 3440x1600 пикселей, соотношением сторон 21:9 и радиусом кривизны 2300 мм. дальше »

Рынок планшетов продолжает сокращаться

По данным аналитической компании IDC, до недавнего времени падение продаж планшетов сдерживалось высоким спросом на модели с клавиатурой, но в конце 2016 года ситуация изменилась. дальше »

Все, что от тебя требуется – найти дорогу домой

Персонажи игры «Найди дорогу» – это опытные путешественники в фантастическом мире, где дороги, не стоят на месте, и поэтому им надо постоянно все перестраивать... дальше »

Micromax Canvas P681: новый бюджетный планшет на платформе Android Marshmallow

Micromax Canvas P681 – это новый 3G планшет на платформе Android Marshmallow всего за $111. дальше »

Toshiba приступает к поставкам портативного накопителя Canvio for Smartphone

При подключении к смартфону на базе ОС Android инновационный портативный накопитель на 500 Гб обеспечит резервное копирование данных и зарядку подключенного устройства. дальше »