Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Samsung анонсировала торговую систему Groovv POS Flex

Компании Samsung и Total Merchant Services представили систему Groovv POS Flex с планшетом Samsung Galaxy Tab E и EMV–совместимым устройством оплаты с поддержкой NFC. дальше »

Oppo R9 – лидер на китайском рынке смартфонов

Смартфоны iPhone постепенно утрачивают лидирующее положение на китайском рынке. Их место теперь занимает анонсированный в марте 2016 года Oppo R9. дальше »

Xerox выпустил новые принтеры и МФУ

Компания Xerox запустила цветной принтер Xerox Phaser 6510 и цветное многофункциональное устройство Xerox WorkCentre 6515. дальше »

Xiaomi отказалась от участия в выставке Mobile World Congress 2017

Xiaomi в нынешнем году не будет принимать участие в международной выставке MWC в Барселоне. дальше »

Sony представила новые гибкие E-Ink-часы

Второе поколение Sony E-ink FES осталось таким же тонким, но приобрело цвет: теперь можно выбирать различные шаблоны оформления, включая коричневый «под кожу», голубой и серый. дальше »

Northern Star – электронный компас капитана Джеффа Дайкса

Представьте, что вы пробираетесь сквозь горящее и полностью задымленный помещения, в котором раньше никогда не были. В таких условиях очень легко оступиться, не зная точно, куда идти. дальше »

HP отзывает более 100 000 бракованных аккумуляторов для ноутбуков

Компания HP отзывает из продажи в США, Канаде и Мексике более 101 000 аккумуляторов для ноутбуков. дальше »

Появится ли Nokia 6 на рынке Европы?

Недавно смартфон Nokia 6 вызвал ажиотаж среди пользователей и в первый же день продаж был раскуплен за минуту. Вторая партия устройства появится с 26 января и на нее уже оформлено 14 млн заказов. дальше »

Выпущен карманный проектор ASUS ZenBeam E1–011

Недавно компания ASUS пополнила линейку проекторов ZenBeam моделью E1–011, габариты которой составляют всего 110 × 83 × 29 мм, а вес – лишь 307 граммов. дальше »

Новые планшеты Fujitsu LifeBook P727, T937 и Stylistic R727 уже доступны для заказа

Компания Fujitsu выпустила три бизнес–планшета формата «два–в–одном» – речь идет о моделях LifeBook P727, LifeBook T937 и Stylistic R727 на базе процессоров Intel Core i7 vPro 7–го поколения. дальше »