Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Intel уходит от носимой электроники

В 2014 году Intel приобрела производителя носимой электроники компанию Basis, однако первый продукт на базе Intel потерпел фиаско, и был выведен с рынка. дальше »

Новый MacBook Pro не выжил после подключения «флешки-убийцы»

В Сети появилось видео, на котором к новому MacBook Pro подключили флешку-убийцу USB Killer 2.0. Результат оказался плачевным: вышел из строя не только зарядный порт ноутбука, но и сам портативный компьютер. дальше »

Создателя Apple Watch понизили в должности

В 2013 году должность вице–президента Apple по «специальным проектам» занял Поль Денев, который пришел в компанию из Yves Saint Laurent. дальше »

MICRODIGITAL представила новую поворотную камеру MDS–H2091H

Компания MICRODIGITAL выпустила новую 2–х мегапиксельную поворотную камеру HD–SDI формата. дальше »

Предстоящий анонс бюджетного смартфона ZUK Edge

28 ноября 2016 года гендиректор китайского производителя ZUK Mobile Чанг Ченг выложил в Сеть фотографии нового смартфона ZUK Edge с очень тонкими рамками. дальше »

Анонсирован «бумажный планшет» с функциями создания эскизов, заметок и документов

Новый цифровой блокнот ("бумажный планшет) от компании reMarkable уже доступен для предварительного заказа. Он совмещает в себе возможности высококлассного электронного ридера и планшета для рисования. дальше »

NBA LIVE Mobile: баскетбольные страсти на выходные

Игра NBA LIVE Mobile – это интересный симулятор баскетбола, который отличается хорошей графикой, многообразием игровых режимов и реальными командами. дальше »

Новый модельный ряд устройств «2 в 1» Dell Latitude для малого и растущего бизнеса

Компания Dell обновила свою линейку ноутбуков Latitude для бизнес–клиентов, выпустив новый гибридный ноутбук «2 в 1» на платформе Windows 10. дальше »

В Европе начались продажи смартфона OnePlus 3T

Компания OnePlus приступила к продажи смартфона OnePlus 3T еа европейском рынке вслед за стартом продаж в США и Канаде. дальше »

HP обновила серию бизнес-ноутбуков EliteBook

Компания HP в очередной раз обновила линейку ноутбуков для бизнеса EliteBook, повышая их производительность и удобство в работе. дальше »