Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

27-дюймовый игровой монитор от ViewSonic с технологией NVIDIA G-SYNC

Монитор XG2703-GS наряду с NVIDIA G-SYNC оснащен технологией Ultra-Low Motion Blur, имеет сверхмалое время отклика, частоту обновления экрана 165 Гц и разрешение WQHD. дальше »

MSI первой выпустила низкопрофильную карту GTX 1050 Ti

Компания MSI представила новую видеокарту на базе 10–го поколение GPU GeForce — низкопрофильную версию GTX 1050 Ti. дальше »

ПК–бизнес Samsung может достаться компании Lenovo

Китайская компания Lenovo ведет переговоры с Samsung Electronics о возможности покупки ее ПК–бизнеса примерно за 1 триллион вон ($850 млн). дальше »

Matrix PowerWatch — умные часы без перезарядки

Основатели стартапа из Силиконовой долины решили создать мобильное устройство, которое не придется постоянно заряжать, но при этом необходимо будет постоянно носить при себе. дальше »

ZTE Blade A2 Plus оснастили 5.5–дюймовым экраном

Смартфон ZTE Blade A2 Plus был официально анонсирован в Китае в октябре 2016 года. дальше »

Компания Apple примет участие в нынешней «Черной пятнице»

Компания Apple изменила свою позицию по отношению к «Черной пятнице» (Дню распродаж) и собирается снова участвовать в праздничной распродаже после прошлогоднего отказа от участия в ней. дальше »

Qualcomm представила флагманский 10-нм чип Snapdragon 835

Компания Qualcomm официально представила долгожданный процессор Snapdragon 835, который будет применяться в большинстве флагманов. Он заменит нынешние Snapdragon 820 и Snapdragon 821, которые уже не выдерживают конкуренции со стороны Samsung, Huawei и Apple. дальше »

Релиз обновления Pokemon Go Gen 2 ожидается 7 декабря

Спустя два месяца после релиза в июле 2016 года игру Pokemon Go загрузили более 500 млн пользователей, а акции разработчиков игры Niantic и Nintendo взлетели в цене. дальше »

Barnes & Noble выпустила новый планшет за $50

Компания Barnes & Noble выпустила планшет Nook Tablet 7 под управлением ОС Android 6.0. Новинка на базе 4–хядерного процессора MediaTek MT8163 оснащена 7–дюймовым IPS–экраном с разрешением 1024 х 600 пикселей. дальше »

Состоялся анонс мини-компьютера HP Z2 Mini G3

Компания HP представила миниатюрный компьютер HP Z2 Mini G3 с графическим процессором Nvidia Quadro и процессорами Intel Xeon E3-1200v5. дальше »