Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

LG представила 5K/4K мониторы сверхвысокого разрешения ULTRAFINE для ноутбуков MAC

Компания LG представила мониторы сверхвысокого разрешения ULTRAFINE 5K/4K для ноутбуков MacBook и MacBook Pro. дальше »

Моноблок Teclast X22 Air: все в одном мониторе

Компания Teclast хорошо известна как производитель «таблеток 2 в 1», то есть, планшетов, которые могут превращаться в ноутбуки и обратно. дальше »

Контроллер Microsoft Surface Dial заменит привычную мышь

27 октября 2016 года компания Microsoft представила любителям творчества контроллер Surface Dial. Это беспроводной манипулятор нового типа, который сделает работу более удобной. дальше »

Появятся ли смарт-часы от HTC?

В социальной сети Weibo появились фото смарт-часов под кодовым названием Halfbeak, которые, как утверждает разместивший их пользователь, являются продуктом компании HTC. дальше »

Поучаствуйте в Турнире стихий Мастера Чена

В игре LEGO Ninjago Tournament каждый может встретиться лицом к лицу с Повелителями Стихий, обладающими уникальными возможностями. дальше »

Polar M200 отследит активность бегунов

Очередное носимое устройство в часах для бегунов Polar M200 предназначено для постоянного отслеживания активности своего владельца. дальше »

Cloud Stinger – лучшая бюджетная игровая гарнитура

Компания HyperX представлила игровую гарнитуру HyperX Cloud Stinger в ценовом диапазоне до 50 долларов. дальше »

Вторая партия фаблета Xiaomi Mi Mix была продана за 30 секунд

Xiaomi, дизайн, характеристики - это компоненты ажиотажного спроса. Неудивительно, что вторая партия выходящего ограниченными тиражами Mi Mix разошлась за 30 секунд. дальше »

NEC представила планшеты Lavie Tab и Lavie Tab S

Японская компания NEC Personal Computer официально объявила о выпуске на местный рынок сразу двух своих новых Android–планшетов. дальше »

Получит ли Microsoft Surface Phone процессор для ноутбуков?

Уже давно ходят слухи, что Microsoft готовят собственный смартфон линейки Surface, который закроет брешь в экосистеме Microsoft... дальше »