Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Создана гигапиксельная ART–камера от Google

Новинка создана Институтом культуры Google для оцифровки некоторых из самых знаковых произведений искусства в мире. На сканирование одного квадратного метра картины раньше уходил целый рабочий день. дальше »

Представлен новый смартфон Fly Cirrus 7

Производитель обновил линейку Cirrus и анонсировал старт продаж нового флагманского смартфона Cirrs 7. дальше »

Выручка Electronic Arts продолжает расти

Американская компания Electronic Arts, один из крупнейших разработчиков компьютерных игр, опубликовала отчетность за второй квартал 2017 финансового года. дальше »

Бюджетный Alcatel Pixi 4 5 4G для особо бережливых

Абсолютно типовой бюджетный аппарат от Alcatel со странным именем, произнести которое с первой попытки сможет не каждый — Pixi 4 5 4G. дальше »

Microsoft официально представила сервис Teams

2 ноября Microsoft представила собственный корпоративный мессенджер под названием Microsoft Teams. дальше »

10-ядерный фаблет Vernee Apollo Lite можно будет купить всего за $99.99

В преддверие запуска нового смартфона компания Vernee устраивает беспрецедентную распродажу с участием металлического флагмана Apollo Lite. Лишь с 31 октября по 9 ноября на Gearbest и igogo купить этот фаблет можно будет всего за $99.99. дальше »

Oppo и Vivo смогли обойти Huawei по отгрузкам смартфонов

По многим данным, лидерами китайского смартфоностроения считаются Huawei, Oppo, Vivo, Xiaomi. Однако, оказалось, что в третьем квартале 2016 и Oppo, и Vivo неожиданно обошли Huawei по отгрузкам. дальше »

Huawei анонсировала долгожданный процессор Kirin 960

Китайский производитель показал новый мощный чип собственной разработки Kirin 960. Новика должна быть установлена уже в грядущем Huawei Mate 9. дальше »

Power Capsule — новый чехол-аккумулятор от Mophie

Необычный пауэрбанк от компании Mophie представляет из себя прочный чехол для хранения, транспортировки и зарядки различных гаджетов. дальше »

Состоялась презентация Surface Book i7 и Surface Studio

В среду состоялось мероприятие Microsoft в Нью-Йорке, посвященное продуктам линейки Surface. дальше »