Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Запатентована система удаления реальных объектов из виртуальной реальности

Компания Apple подала патентную заявку на систему удаления реальных объектов из виртуальной реальности. дальше »

Motorola представила новый Moto Mod Smart Speaker с голосовым помощником Amazon Alexa

Недавно компания Motorola анонсировала новый Moto Mod под названием Moto Smart Speaker для телефонов серии Moto Z. дальше »

HP выпустила самый мощный конвертер 2-в-1 (1)

Компания HP представила на конференции Adobe MAX «самую мощную» рабочую станцию-конвертер 2-в-1, получившую название ZBook x2. дальше »

Sony и E Ink совместно займутся разработкой электронных блокнотов

Согласно планам сторон, приёмом заказов и проектированием устройств в новой компании будет заниматься Sony, производством же займётся E Ink. дальше »

Новая китайская задумка: клон iPhone X на Android с четырьмя камерами (2)

Китайская компания Hotwav выпустила копию смартфона iPhone X под названием Symbol S3, которая уже доступна в продаже по фантастической цене в $80. дальше »

Продукты Acer удостоились награды Good Design Award 2017

Компания Acer объявила, что 8 ее продуктов получили награду Good Design Award 2017 за выдающийся дизайн. Среди них — панорамная камера с углом обзора на 360 градусов, видеорегистратор с углом обзора на 360 градусов, устройство для проверки качества воздуха в помещении, моноблок и четыре ноутбуки. дальше »

"Game of Thrones: Conquest" на субботний вечер

В новой игре от студии Warner Bros — "Game of Thrones: Conquest" (Игра престолов) у вас есть шанс стать лордом Вестероса и сразиться за корону в условиях жестокого политического противостояния. дальше »

Состоялся анонс смартфона Nokia 7

19 октября на специальном мероприятии HMD Global в Шанхае был представлен еще один смартфон линейки Nokia.  дальше »

Apple придется выплатить $440 млн патентному троллю VirnetX

Судья окружного суда США в Техасе принял окончательное решение по патентному делу, в котором Apple обвиняется в нарушении патентов, связанных с ее функциями iMessage и FaceTime. дальше »

Amazon выпустила ридер Kindle Oasis с водонепроницаемым корпусом

12 октября компания Amazon представила новую электронную книгу Kindle Oasis с большим дисплеем, преемника прошлогодней модели. дальше »