Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Выпущена вторая бета–версия iOS 10 для iPhone и iPad

Компания Apple выпустила второе тестовое обновление новой мобильной платформы iOS, презентация которой состоялась в начале июня. дальше »

Android N присвоили официальное название Nougat

Компания Google официально дала названии своей новой мобильной операционной системе Android 7.0 (ныне известная как Android N), которую окрестили как «Nougat». дальше »

Microsoft продолжит развитие Windows 10 Mobile, сделав ставку на корпоративный рынок

Одной из загадок о платформе Microsoft в нынешнем году остается Windows 10 Mobile. дальше »

Apple представила новую операционную систему macOS Sierra с поддержкой Siri

13 июня в рамках своей презентации на конференции разработчиков WWDC, компания Apple, провела ребрендинг своей настольной операционной системы. Теперь вместо Mac OS X или OS X появится система macOS Sierra (по аналогии с другими — iOS, watchOS, tvOS). дальше »

На рынке мобильных приложений ожидается стремительный рост

Мобильные приложения приносят их разработчикам и компаниям, владеющим мобильными ОС, значительные доходы, которые растут из года в год. дальше »

Google признала проблему с утечкой памяти в Android

Программная платформа Google предоставляет память открытым приложениям, затем перераспределяя её в случае закрытия или продолжительного бездействия программы. В случае с Android 6.0 Marshmallow этого не происходит. дальше »

Сотрудничество Microsoft и Red Hat по развитию партнёрских возможностей продолжается

В апреле американская Linux-компания Red Hat провела свою Североамериканскую партнёрскую конференцию — Red Hat North America Partner Conference (NAPC), где сделала важное заявление: «Мы сильнее вместе с Microsoft»... дальше »

Проект CoreOS представил распределённую систему хранения Torus

Проект CoreOS, развивающий основанное на идеях контейнерной изоляции серверное окружение, анонсировал новое распределённое хранилище Torus. дальше »

Выявлены опасные уязвимости в библиотеке ImageMagick

Обнаружен ряд уязвимостей в библиотеке ImageMagick, используемой в ряде языков программирования и фреймворков, в том числе PHP, Ruby и Node.js, для работы с изображениями. дальше »

Выпущено приложение «Удалённый рабочий стол» для Windows 10

С помощью приложения «Удалённого рабочего стола» для Windows 10 можно подключаться к удаленным компьютерам и рабочим ресурсам практически отовсюду. Развитые средства взаимодействия RemoteFX в клиенте удаленного рабочего стола помогут выполнять любые задания, где бы вы не находились. дальше »