Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

FTC начала новую проверку Google из–за монополизации ОС Android

Федеральная торговая комиссия США (FTC) с Минюстром страны начала новое антимонопольное расследование в отношении Google, подозревая ее в ограничении доступа конкурентов к своей операционной системе Android. дальше »

GitHub выпустила Open Source–инструмент Classroom для обучения разработке программного обеспечения

Авторы популярного онлайн–сервиса для хранения исходного кода программного обеспечения GitHub представили новый Open Source–продукт Classroom, предназначенный для обучения разработке ПО. дальше »

Состоялся официальный выпуск офисного пакета Office 2016

На своем официальном портале Microsoft объявила о выпуске новой версии офисного пакета – Office 2016. Как заявил Сатья Наделла, президент Microsoft, новый Office из знакомой всем линейки рабочих программ превратился в набор связанных приложений и сервисов, созданных для продуктивной совместной работы и сотрудничества. дальше »

В Японии разработали компьютерную программу, которая помогает принимать сложные решения

Японская компания Hitachi Ltd. разработала компьютерную программу, которая помогает принимать сложные решения. дальше »

Microsoft разработала собственный Linux

17 сентября 2015 года компания Microsoft анонсировала свою операционную систему, построенную на ядре Linux. дальше »

Итальянские военные переводят 150 тысяч рабочих мест на LibreOffice и формат ODF

15 сентября было объявлено, что министерство обороны Италии переведёт около 150 тысяч рабочих станций на использование LibreOffice. дальше »

Kali Linux 2.0 — второй крупный релиз дистрибутива для тестирования безопасности

Вышла новая крупная версия Linux–дистрибутива Kali, ранее известного как BackTrack и предназначенного для тестирования безопасности, — 2.0. дальше »

Intel открыла исходный код программы синтеза речи ACAT, созданной для Стивена Хокинга

Компания Intel опубликовала исходный код программной платформы ACAT, которая на протяжении многих позволяет озвучивать свои мысли известному физику–теоретику Стивену Хокингу. дальше »

Доступны SDK и финальный предварительный выпуск Android 6.0

Компания Google представила финальный предварительный выпуск открытой мобильной платформы Android 6.0, которая будет поставляться под кодовым именем «Marshmallow». дальше »

Google запустила сайт для экспериментальных Android-приложений

Google открыла сайт Android Experiments, представляющий собой аналог сайта Chrome Experiments, но только для Android и Android Wear. дальше »