Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Canonical представила платформу Ubuntu Core для «интернета вещей»

Компания Canonical представила облегчённую версию Ubuntu — Ubuntu Core, она предназначена для встраивания в устройства «интернета вещей» (IoT). дальше »

Прибыль SAP в четвертом квартале составила 1,3 млрд евро

Немецкая SAP SE, крупнейший мировой производитель программного обеспечения для управления предприятиями, сократила чистую прибыль в четвертом квартале 2014 года на 1% по сравнению с 1,32 млрд евро за аналогичный период предыдущего года. дальше »

Adobe выпустил внеплановое обновление безопасности для Flash Player

Компания Adobe выпустила уже второе за месяц внеплановое обновление своего Flash Player. Оно направлено на ликвидацию уязвимости CVE–2014–8439, обнаруженной в октябре. дальше »

Microsoft недовольна Google за раскрытие уязвимостей в Windows 8.1

11 января группа Google Project Zero опубликовала информацию об уязвимости в операционной системе Windows 8.1 - уже второй за последние две недели. Группа публикует сведения об уязвимостях через 90 дней после отправки уведомления авторам, вне зависимости от того, успели ли те выпустить исправление. дальше »

Выпущен пакет Microsoft Office Mobile для Android

Функциональность и внешний вид интерфейса новых прложений максимально приближено к версии для обычных ПК. Так же, программы интегрированы для пользования сенсорным экраном. дальше »

Polycom анонсировала два ПО на платформе RealPresence

Компания Polycom анонсировала два программных комплекса на платформе RealPresence: Polycom RealPresence Collaboration Server и Polycom RealPresence Distributed Media Application (DMA), ставших первыми решениями в видеоинфраструктуре, аттестованными Microsoft for Lync 2013. дальше »

Опубликован исходный код расширения для шифрования данных в Chrome

Компания Google опубликовала на сайте GitHub исходный код расширения «End–to–End» для Chrome, обеспечивающего шифрование из конца в конец. дальше »

Европа встречает Android Lollipop

Пользователям корейского флагмана, проживающим в Старом Свете, предоставлено масштабное обновление. дальше »

HP выпустит в следующем году новую ОС Linux++

Компания HP развивает фундаментально новую концепцию компьютеров The Machine и планирует в следующем году выпустить для них принципиально иную операционную систему, которая развивается под кодовым именем Linux++. дальше »

Берлинская полиция производит испытания программного обеспечения, способного предсказывать преступления

В настоящее время полиция Берлина производит первые пробные испытания системы программного обеспечения, способной на основания разрозненных данных, собранных из самых различных источников, спрогнозировать преступления. дальше »