Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

iOS обновляется до версии 8.1.2

Состоялся релиз второй по счету заплатки iOS 8.1.2, которая исправляет ошибки, а также решает проблему с рингтонами, купленными в iTunes (могли быть произвольно удалены с устройства). дальше »

Выпуск обновления Android 5.0.1

Компания Google выпустила корректирующий выпуск мобильной платформы Android 5.0.1 и подготовила обновление прошивок для устройств Nexus 7, Nexus 9 и Nexus 10. дальше »

Агентство национальной безопасности открыло код системы NiFi

Агентство национальной безопасности США объявило об открытии исходных текстов проекта Niagarafiles (NiFi), первого в серии запланированных для открытия программных продуктов. дальше »

ОС Android 5.0 пока разочаровывает пользователей

Многочисленные ошибки операционной системы Android 5.0 выводят из строя смартфоны и планшеты. дальше »

Gngr — новый браузер, создаваемый с фокусом на максимальную конфиденциальность

Группа разработчиков приступила к созданию нового Open Source–браузера — Gngr, целью которого является максимально конфиденциальная и наиболее безопасная для пользователя работа. дальше »

Google уже усердно работает над Android 5.1

Прошло совсем немного времени с того момента, как компания Google начала рассылать обновление операционной системы Android Lollipop, а создатель зеленого робота уже работает над следующей версией продукта. дальше »

Microsoft закрыла уязвимость Windows, существовавшей 19 лет

Компания Microsoft выпустила очередную порцию апдейтов, устраняющих ряд уязвимостей в ее программных продуктах. дальше »

Google предложила разработчикам новый набор иконок Material Design

Дизайн, внешний вид и удобство того, чем мы пользуемся, играет важную роль в том, какое именно впечатление произведет на пользователя данный продукт. Google, наконец-то, решила обновить требования к разработчикам относительно дизайна приложений. дальше »

На OS X Yosemite перешли более 12% пользователей

16 октября, сразу после iPad Event, компания Apple выпустила финальную версию новой операционной системы OS X Yosemite. И всего за неделю её установила десятая часть пользователей. дальше »

Опубликованы исходные тексты платформы Android 5.0

Компания Google объявила о публикации исходных текстов платформы Android 5.0 "Lollipop" в публичном репозитории AOSP. дальше »