Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Document Foundation предлагает принять участие в «Охоте на ошибки» для LibreOffice 4.42

Некоммерческая организация Document Foundation объявила первую «Охоту на ошибки» для офисного пакета LibreOffice 4.4, которая состоится 21–23 ноября 2014 года. дальше »

Google выпустила собственное фитнесс-приложение для Android

омпания Google выпустила приложение Google Fit для Android, предназначенное для анализа биометрической информации пользователя. дальше »

Google добавляет поддержку Ultra HD и HEVC для Android

Следующая версия Android, называемая 5.0 (Lollipop), будет использоваться не только в мощных мобильных устройствах. Она также будет поддерживаться некоторыми телевизорами. дальше »

Выпущена новая версия Linux-дистрибутива Ubuntu

Компания Canonical объявила о выходе операционной системы Ubuntu 14.10 с кодовым именем Utopic Unicorn. дальше »

Apple представила финальную версию iOS 8.1

20 октября 2014 года Apple представила первое крупное обновление мобильной операционной системы iOS 8 - iOS 8.1. Финальная версия iOS 8.1 может похвастаться целым рядом новых функций, среди которых стоит отметить Handoff (SMS Continuity, Instant Hotspot), а также поддержкой платежного сервиса Apple Pay. дальше »

Настольная операционная система OS X Yosemite уже доступна для бесплатной загрузки

Корпорация Apple выпустила новую версию своей настольной операционной системы – OS X Yosemite. дальше »

Новый SDK для «интернета вещей» от Intel

В Intel объявили о выходе XDK IoT Edition, — комплекта разработчика для создания JavaScript–приложений для «интернета вещей». дальше »

По инициативе Google Верховный суд США определит, является ли API интеллектуальной собственностью

Компания Google направила в Верховный суд США запрос на пересмотр решения апелляционного суда и признание того, что программные интерфейсы не являются объектом авторского права. дальше »

Релиз ядра Linux 3.17

После двух месяцев разработки Линус Торвальдс анонсировал релиз ядра Linux 3.17. дальше »

ARM представила операционную систему для устройств «интернета вещей»

Компания ARM Ltd. представила программную платформу mbed OS, которая предназначена для использования в устройствах, построенных на базе энергоэффективных процессоров семейства ARM Cortex–M. Новая операционная система призвана облегчить разработку систем «умного дома» и «Интернета вещей» (IoT). дальше »