Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Обновление Java SE 8 Update 20

Компания Oracle опубликовала корректирующий выпуск Java SE 8 Update 20 (номер версии присвоен в соответствии с новой схемой нумерации выпусков) с устранением 659 ошибок. дальше »

Microsoft будет вносить в Windows 8 новые функции и корректировки ежемесячно

Вместо того, чтобы выпускать заметные обновления для Windows 8 вроде последнего апрельского Update 1 раз в несколько месяцев или лет, корпорация Microsoft сообщила, что сделает в будущем такие обновления более частыми. дальше »

Опубликован первый вариант спецификации для языка программирования PHP

После 20 лет развития проекта, представлен первый черновой вариант спецификации по языку программирования PHP. дальше »

Обновление Windows Phone 8.1 предоставит Cortana новые рынки и расширит его функции

В ближайшем обновлении Windows Phone появятся поддержка папок на домашнем экране, поддержка экранов с диагональю до 7 дюймов и разрешением 1280 x 800 пикселей. дальше »

Линус Торвальдс выступил с резкой критикой GCC 4.9

В списке рассылки разработчиков ядра Linux возникло обсуждение ошибки, причиной которой стала некорректная генерация кода при использовании GCC 4.9.0. дальше »

Обновление Windows 8.1 Update 2 может выйти 12 августа

По слухам, очередное крупное обновление Windows 8.1 под названием Update 2 выйдет 12 августа. дальше »

Выпущена Linux–версия Chrome Remote Desktop

Компания Google представила бета–выпуск системы организации удалённой работы с рабочим столом Chrome Remote Desktop для платформы Linux. дальше »

Доступно обновление Python 2.7.8

Представлен корректирующий выпуск языка программирования Python 2.7.8, в котором проведена работа по исправлению накопившихся ошибок и проблем с безопасностью. дальше »

Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.71

Представлена новая версия свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.71. Последние выпуски Blender развиваются в процессе подготовки нового анимационного фильма Gooseberry и включают доработки, требуемые для реализации тех или иных идей. дальше »

Google представила Android L — самое крупное обновление ОС

Несмотря на то, что пока платформа Android 4.4 KitKat доступна только на 15% смартфонов компании Google, компания анонсировала следующую версию своей мобильной операционной системы под названием Android L. дальше »