Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Red Hat открывает код ManageIQ для управления облачной инфраструктурой

Американский Linux–вендор Red Hat объявил об открытии исходного кода программного обеспечения, предназначенного для управления облачной инфраструктурой ManageIQ. дальше »

Windows Phone – самая быстрорастущая ОС

Windows Phone появилась достаточно поздно, однако усилия Microsoft и Nokia не прошли даром, сейчас доля данной операционной системы (ОС) составляет порядка 5–7% (в зависимости от региона), что неплохо. дальше »

Продажи мобильного ПО достигнут 70 млрд долларов

Швейцарская инвестиционная фирма Digi–Capital, работающая в сфере интерактивной развлекательной игровой индустрии, прогнозирует объем рынка мобильных приложений на уровне 70 млрд долларов к 2017 году. дальше »

Nokia инвестирует $100 млн в разработку ПО для автомобилей

Финская компания Nokia, недавно продавшая свое мобильное подразделение американской Microsoft, намерена создать фонд для инвестиций в мобильные технологии и ПО для автомобилей. дальше »

Компания Canonical обеспечит длительную поддержку для ядра Linux 3.13

Компания Canonical объявила о решении взять в свои руки сопровождение выпуска обновлений для ветки ядра 3.13, после завершения её официальной поддержки. дальше »

Samsung уточняет планы перехода от Android к Tizen

Президент центра медийных решений Samsung Electronics Хонг Вон–пио заявил, что «как и платформа Google Android, Tizen может стать общепринятой платформой, способной объединить продукцию Samsung в одну категорию». дальше »

Apple открывает тестирование OS X для всех желающих

С выходом новой сборки OS X Mavericks 10.9.3 для разработчиков, теперь не только разработчики могут быть полезны своими отзывами, но и все желающие. дальше »

Рост мирового рынка программного обеспечения за 2013 год составил 4,8%

По данным аналитической компании Gartner, объем мирового рынка программного обеспечения в 2013 году составил $407,3 млрд, рост которого обеспечивается в основном, за счет стран с развитой экономикой. дальше »

Выпущена 64-разрядная версия Android 4.4 KitKat для планшетов с чипами Intel

Компания Intel работает в двух направлениях: выпуская чипы с низким энергопотреблением (специально для конкуренции с ARM-продукцией) и занимаясь разработкой программного обеспечения. дальше »

На конференции BUILD 2014 состоялся анонс Windows Phone 8.1

Microsoft анонсировала обновленную версию мобильной операционной системы Windows Phone 8.1. дальше »