Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Доступен язык программирования Perl 5.16

После года разработки представлена новая стабильная ветка языка программирования - Perl 5.16. дальше »

Microsoft и Adobe призывают украинцев «стучать» на своих работодателей

Ассоциация производителей программного обеспечения (Business Software Alliance) начала кампанию «Не закрывай глаза, сообщи о пиратстве», направленную на сбор информации об использовании нелицензионных программ в украинских компаниях. дальше »

Samsung представила платформу bada 2.0

Компания Samsung представила платформу bada 2.0 для мобильных телефонов с сенсорными экранами, которая предоставляет множество новых возможностей дальше »

Открыт исходный код веб-браузера Kylo для телевизоров

Компания Hillcrest Labs объявила об открытии исходного кода веб-браузера Kylo, предназначенного для использования в телевизорах. дальше »

Уровень пиратства в Литве не уменьшается

По данным исследования проведенного «Business Software Alliance», уровень пиратства ПО в Литве не меняется с 2008-го года. Тем не менее, общая стоимость украденных программ выросла на 14 процентов и в прошлом году достигла рекордной суммы 110,5 миллиона литов (32 млн. евро). дальше »

В Ubuntu 12.10 ожидается поддержка Wayland

На саммите разработчиков Ubuntu состоялось обсуждение вопросов, связанных с интеграцией в дистрибутив поддержки дисплейного сервера Wayland. дальше »

Google научит правильно оформлять HTML и CSS

Представители Google сообщили о выпуске специального руководства по правильному оформлению HTML и CSS кода - Google HTML and CSS Style Guide. дальше »

Quest Software анонсировала выход новой версии Quest Access Manager 2.0.

Компания Quest Software анонсировала выход новой версии Quest Access Manager 2.0. - продукта для осуществления идентификации и управления пользовательским и групповым доступом к файлам, папкам и совместно используемым ресурсам предприятия. дальше »

Выпущен апдейт операционной системы Apple OS X до версии 10.7.4

Компания Apple выпустила небольшое обновление операционной OS X Lion для устранения проблемы в системе безопасности, которые были выявлены на прошлой неделе. дальше »

AT&T представляет "Цифровую жизнь"

Оператор мобильной связи AT&T анонсировал новую систему автоматизации и охраны для дома Digital Life ("Цифровая жизнь"), которая позволяет удаленно следить и управлять жилищем. дальше »