Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Andromeda – будущая операционная система от компании Google

Andromeda является попыткой Google слить две совершенно разные операционные системы Android и Chrome OS в одну систему, с которой пользователи смогут работать на всевозможных мобильных устройствах — смартфонах, лептопах и планшетах. дальше »

Apple выпустила iOS 10.3 beta 1 для iPhone, iPad и iPod touch

Apple выпустила iOS 10.3 beta 1 для iPhone, iPod touch и iPad. Тестовый релиз стал доступен на следующей день после выхода финальной версии iOS 10.2.1. дальше »

Второе поколение смарт–хронометров Moto 360 получит Android 2.0 Wear

Последние несколько месяцев были «невезучими» для Android Wear — платформы Google для носимых устройств и, в частности, для смарт–хронометров. дальше »

Microsoft предупреждает о завершении поддержки Windows 7 через три года

Microsoft рекомендует пользователям Windows 7 перейти на Windows 10 посредством обновления. дальше »

Microsoft выпустила альфа-версию Skype 1.15 для Linux

Компания Microsoft уже в новом году обновила приложение Skype на платформе Linux до версии 1.15. Хотя обновление небольшое, оно содержит рял полезных улучшений для пользователей компьютеров на Linux. дальше »

Китайская компания покупает финскую Rightware

Финский поставщик программного обеспечения для автомобильного пользовательского интерфейса, Rightware был приобретен китайской компанией Thundersoft, являющейся крупным поставщиком операционных систем и технологии платформы для интеллектуальных устройств. дальше »

Apple заблокировала утилиту для отката на старые версии iOS

Всего через двое суток после релиза финальной версии утилиты Prometheus, которая позволяла откатываться на предыдущие версии iOS, Apple заблокировала ее работу. дальше »

Проект CyanogenMod прекращает своё существование в пользу форка Lineage

Команда разработчиков проекта CyanogenMod официально объявила о создании форка Lineage и переходе к его развитию. дальше »

Wycheproof ­— Open Source–проект Google для проверки криптографических библиотек

Компания Google объявила о выпуске своего нового проекта — Project Wycheproof, — представляющего набор тестов безопасности, которые проверяют криптографические библиотеки на известные уязвимости. дальше »

Kickstarter открывает код своих приложений для Android и iOS

Crowdfunding–сервис Kickstarter объявил о публикации исходного кода своих приложений для мобильных платформ Android и iOS. дальше »