Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Вышла версия Android 7.1.1 Nougat для линейки Pixel и Nexus

Компания Google выпустила новую версию операционной системы Android 7.1.1 Nougat для гаджетов линейки Pixel и Nexus. дальше »

IDC: Android доминирует на мировом рынке смартфонов

Специалисты аналитической компании IDC провели анализ рынка операционных систем в 2016 году, и в своем докладе привели ряд прогнозируемых данных. дальше »

Выпущена финальная версия Android 7.1 Developer Preview

Компания Google выпустила финальную версию превью обновления Android 7.1 Nougat для разработчиков. дальше »

Microsoft представила приложение Defender Hub как единый центр безопасности в Windows 10

Для участников программы тестирования Windows Insider выпущено приложение Defender Hub, которое, в перспективе может стать единым центром безопасности. дальше »

Microsoft присоединилась к Linux Foundation

Компания получила «платиновый» статус и место в совете директоров некоммерческой организации Linux Foundation. дальше »

Samsung предлагает 10 тысяч долларов в месяц за лучшие мобильные приложения для Tizen

Компания Samsung анонсировала международную программу Tizen Mobile App Incentive Program, в рамках которой планирует потратить 9 миллионов долларов на поддержку разработки мобильных приложений для Linux-платформы Tizen. дальше »

HTML 5.1 получил статус рекомендованного стандарта

Консорциум W3C объявил о придании набору спецификаций HTML 5.1 статуса рекомендованного стандарта. дальше »

Окончание периода бесплатного обновления замедлило распространение Windows 10

NetMarketShare: В течение октября прирост обновлений до Windows 10 составил всего 0,06%, в итоге доля рынка ОС поднялась до 22,59%. дальше »

Facebook объявила о запуске собственной игровой платформы Gameroom

Компания Facebook запустила собственную игровую платформу Gameroom, которая составит конкуренцию сервису Steam цифрового распространения компьютерных игр и программ компании Valve, известного разработчика компьютерных игр. дальше »

Исправлена критическая уязвимость в ядре Linux

Выпущено обновление ядра Linux, исправляющее ряд уязвимостей. Наиболее опасная из них приводит к повышению привилегий. дальше »