Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Состоялся релиз операционной системы Chrome OS 54

Компания Google опубликовала выпуск операционной системы Chrome OS 54, основанной на ядре Linux, системном менеджере upstart, сборочном инструментарии ebuild/portage, открытых компонентах и web-браузере Chrome 54. дальше »

Корпорация BBC передала проект micro:bit в специально созданную некоммерческую организацию

Британская вещательная корпорация (BBC) открыла и передала разработку устройства micro:bit в специально созданную некоммерческую организацию MicroBit Foundation. дальше »

Обновление Android 7.0 Nougat доступно для Motorola Moto G4 и G4 Plus

Компания Lenovo, владеющая брендом Motorola, заявила, что первыми обновления получат устройства линеек Moto Z и Moto G4. дальше »

Выпущено приложение Money Pro для iPhone и iPad

Приложение Money Pro – это продуманный способ планирования личного бюджета, которое отслеживает финансовые операции пользователей на основе счетов и напоминает пользователю о платежах, которые должен осуществить клиент. дальше »

Создана утилита от Cisco для извлечения конфигурации вымогателя Locky

Разработчики из компании Cisco создали новый инструмент, предоставляющий возможность пользователям извлекать конфигурацию вымогателей Locky. дальше »

Анонсирован предварительный выпуск платформы Android 7.1

Компания Google анонсировала предварительный выпуск открытой мобильной платформы Android 7.1 Android N Developer Preview, в котором представлен ряд функциональных улучшений. дальше »

Полиция Нью–Йорка обновит 36 тысяч смартфонов до Windows 10 Mobile

Департамент полиции Нью–Йорка оснастил Windows Phone смартфонами всех своих сотрудников – 36 тысяч человек. Ныне органы правопорядка планируют обновить устройства до Windows 10 Mobile, чтобы получить все новые функции и возможности системы, включая подключение к базе камер безопасности и двустороннюю цифровую отправку. дальше »

Линус Торвальдс наметил критерии выпуска ядра Linux 5.0

Линус Торвальдс предложил перейти к схеме формирования значительной нумерации выпусков ядра Linux, привязанной к числу git–объектов в репозитории. дальше »

Выпущены внеплановые релизы библиотеки OpenSSL

Версия 1.1.0b исправляет найденную специалистами из Google Security Team 23 сентября (на следующий день после публикации версии 1.1.0a) критическую уязвимость класса use–after–free – использование памяти после освобождения. дальше »

Asterisk 14 – новая версия свободной платформы для IP–телефонии

26 сентября в почтовой рассылке пользователей свободной коммуникационной платформы Asterisk было объявлено о выпуске версии 14. За прошедшее время он уже получил первые обновления вместе с релизами 14.0.1 и 14.0.2. дальше »