Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.71

Опубликовано: 1 июля 2014 г., вторник

Представлена новая версия свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.71. Последние выпуски Blender развиваются в процессе подготовки нового анимационного фильма Gooseberry и включают доработки, требуемые для реализации тех или иных идей.

В настоящее время в рамках программы совместного финансирования уже собрано более 900 тысяч долларов из запланированных 1.9 млн. На 29 июня запланировано начало работы команды, отвечающей за создание и проработку внешнего вида персонажей.

Основные новшества Blender 2.71:

• В движке рендеринга Cycles добавлена поддержка эффекта Motion blur (размытие при быстром движении) для деформируемых мэшей, например, двигающихся персонажей.

• В рамках работы над поддержкой объёмного рендеринга реализована возможность рендеринBlender-2.71-cycles-smoke.pngга объёмных текстур, огня и дыма. Добавлены средства для получения текстур на основе созданных в Cycles материалов.

• Расширено число режимов интерполяции текстур. Внесены оптимизации производительности, которые позволили в большинстве случаев сократить время рендеринга при таком же уровне шумов. Улучшена поддержка CUDA;

• В интерфейсе пользователя появилась поддержка перетаскивания мышью всплывающих окон и возможность изменения размера виджетов предпросмотра. Добавлены новые пиктограммы кистей для режима Texture Paint; В средства для создания анимации добавлены новые типы интерполяции с готовым набором преднастроек для задания параметров плавности (easing); В инструменты моделирования добавлена функция "разделения нормали" для корректного рисования плавных или острых краев.

Sculpt constand detail.png• В режимах лепки и рисования появился новый инструмент выбора цвета на основе HSL (Hue, Saturation, Lightness) для упрощения выбора цветов близких по оттенкам и интенсивности. Добавлены инструменты для обработки с однородной плотностью при лепке с динамической топологией, позволяющие сохранить тот же уровень детализации по всему мэшу

В игровом движке добавлена возможность временного отключения логических блоков. Обеспечена многопоточная анимация (каждый анимированный объект может обрабатываться в отдельном потоке).

Реализована возможность использования невидимых, но отбрасывающих тени, объектов. До 32 тысяч увеличено максимальное число Action-слоёв; В средства для нефотореалистичного рендеринга (Freestyle NPR) добавлены текстурированные штрихи, позволяющие применить к линиям шаблон на основе текстуры и симулировать шероховатую поверхность или различные виды наконечников кистей. Поддержка текстур также добавлена в модули с реализацией разных стилей, использующих Freestyle Python API.

Источник: blender.org, opennet.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Суперкомпьютер IBM научится «видеть»

Корпорация IBM объявила о покупке разработчика технологий обработки медицинских изображений Merge Healthcare. Интегрировав решения приобретаемой компании с когнитивной вычислительной системой Watson, последняя научится «видеть», отмечается в пресс-релизе «голубого гиганта». дальше »

Разрабатывается Windows, которую нельзя взломать

Израильская Morphisec разрабатывает «неломаемую» версию операционной системы Microsoft Windows. дальше »

Microsoft представила свою версию Google Translate

Microsoft Translator, прямой соперник системы машинного перевода Google Translate, отыскал себя в форме мобильного приложения для ОС Google андроид и Apple iOS. дальше »

Microsoft разрабатывает биометрическую аутентификацию следующего поколения

В соответствии с правилами Бюро патентов и торговых марок США, общественность вправе узнать, что в июле от лица IT-гиганта была подана искомая заявка. дальше »

KitKat 4.4 лидирует на Android–рынке

Стремление Google развивать платформу Android привело к появлению одного из главных недостатков этой ОС – фрагментации. В новом отчете Android Fragmentation компании OpenSignal дается оценка ее масштабам. дальше »

Релиз среды разработки Android Studio 1.3

Компания Google выпустила релиз интегрированной среды разработки Android Studio 1.3, построенной на базе исходных текстов продукта IntelliJ IDEA Community Edition, созданного компанией JetBrains. дальше »

Три компании ПВТ вошли в число лучших в сфере тестирования програмнного обеспечения

Три компании Беларуси из числа резидентов Парка высоких технологий (ПВТ) попали в топ лучших компаний, занимающихся тестированием ПО, согласно рейтингу исследовательской фирмы Clutch. дальше »

В Windows 10 возможны серьезные проблемы с драйверами

По мнению ряда экспертов, при обновлении со старых версий операционной системы на Windows 10 у пользователей могут возникнуть серьезные проблемы не только с безопасностью и аккумулятором, но и с драйверами. дальше »

Facebook планирует запустить новый сервис коммуникации – трехмерную виртуальную реальность

Компания Facebook поставила перед собой задачу создать и распространить в интернете новый вид коммуникации –трехмерную виртуальную реальность. дальше »

Plasma Mobile – свободная мобильная платформа от создателей KDE5

Себастьян Куглер, разработчик KDE, анонсировал свободную мобильную платформу, которая получила название Plasma Mobile. В ней используются наработки настольной версии окружения рабочего стола. дальше »