Продажи мобильного ПО достигнут 70 млрд долларов

Опубликовано: 8 мая 2014 г., четверг

Швейцарская инвестиционная фирма Digi–Capital, работающая в сфере интерактивной развлекательной игровой индустрии, прогнозирует объем рынка мобильных приложений на уровне 70 млрд долларов к 2017 году.

Пока наибольшую выручку производителям ПО приносят игры, но в будущем ситуация изменится. По оценкам экспертов, продажи неигровых приложений удвоятся в долевом соотношении – с нынешних 26% до 51% в 2017 году. Среднегодовые темпы роста продаж таких программ составят 61,3%. Эксперты говорят, что разработчики ПО все более активно инвестируют в мобильные проекты: за последние 12 месяцев они потратили на разработку такого софта около 10 млрд долларов.

При этом, как прогнозируют в Gartner, к 2018 году лишь 0,01% приложений, предназначенных для конечных пользователей, можно будет назвать успешными для своих создателей. Согласно подсчету Digi–Capital, бесплатные приложения, использующие модель внутрипрограммных покупок (in–app purchases), генерируют более 90% выручки на рынке мобильного программного обеспечения. В сегменте игр этот долевой показатель составляет 74%. На долю внутрипрограммных покупок приходится 40% загрузок на рынке мобильных игр.

По данным Swrve, ко внутрипрограммным покупкам прибегают 1,5% активных пользователей мобильных игр – они совершили хотя бы одно подобное приобретение по итогам первого календарного месяца. Среди всех геймеров, покупающих виртуальные предметы за реальные деньги, 49% людей совершают одну платную транзакцию в месяц, 13% пользователей делают от 5 покупок. По данным Gartner, в 2012 году 91% мобильных приложений были бесплатными, а к 2017 году этот долевой показатель достигнет 95%.

Хотя число платных продуктов будет уменьшаться, их загрузки будут, напротив, расти – с 9,2 млрд в 2013 году до 14,8 млрд через три года, а общее количество скачиваний поднимется за этот же период со 102 до 268 млрд, утверждают специалисты. Свой подсчет на рынке мобильного софта в начале 2014 года сделали аналитики Flurry. Они заметили, что в 2013 году владельцы смартфонов пользовались приложениями на 115% активнее, чем годом ранее. Главная заслуга в этом принадлежит мессенджерам и клиентам социальных сетей, например, SnapChat, WhatsApp и Facebook Messenger – здесь активность пользователей возросла на 203%. В сегменте программ–утилит, которые предназначены для повышения функциональности гаджетов, подъем составил 149%, что выше среднерыночных темпов роста.

Источник: VentureBeat/dailycomm.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эксперты прогнозируют стремительный рост в сегменте мобильных приложений

Специалисты аналитической компании Berg Insight прогнозируют, что к 2015 количество загруженых приложений для мобильных девайсов достигнет 98 млрд, а к 2019 году мобильными навигационными GPS–сервисами и устройствами будут пользоваться 390 миллионов человек. подробнее »

Move to iOS — новая утилита для полной миграции с Android на iOS

Одновременно с выходом iOS 9, компания Apple сделала доступным для загрузки новое приложение Move to iOS — утилиту, позволяющую перенести все данные с Android на iOS. дальше »

Google открыла исходный код движка машинного обучения TensorFlow для разработчиков

Компания Google опубликовала исходный код движка машинного обучения TensorFlow, сделав его доступным для заинтересованных в развитии технологий искусственного интеллекта. дальше »

Обновление Android 6 получат не только флагманские модели Huawei

Китайская компания Huawei планирует выпустить обновления программного обеспечения 15 моделей смартфонов Huawei до Android 6.0 Marshmallow. дальше »

Android 6.0 поддерживает подтверждение покупок в Google Play с помощью отпечатков пальцев

Покупки в онлайн–магазине Google Play будут более удобными благодаря новой ОС Android 6.0 Marshmallow, которая обеспечивает аутентификацию отпечатков пальце при авторизации покупок. дальше »

Windows 10 Mobile выйдет в ноябре

Следующее большое обновление третьей по популярности мобильной операционной системы ожидается в ноябре. дальше »

Выпуск свободной системы 3D–моделирования Blender 2.76

Вышел релиз Blender 2.76 — свободного, профессионального пакета для создания трёхмерной компьютерной графики. В новом выпуске разработчикам удалось добиться значительного прироста производительности на GPU, основанных на чипах AMD, независимо от типа используемой операционной системы. дальше »

HP анонсировала новую сетевую операционную систему OpenSwitch на базе Linux

Компания HP объявила о запуске Open Source–проекта OpenSwitch — сетевой операционной системы на базе Linux. дальше »

Wine появится на Android

Как сообщила компания CodeWeavers, будет выпущено приложение Wine на платформе Android. Данный инструмент позволяет запускать на Linux и OS X приложения Windows. дальше »

Опубликованы исходные тексты платформы Android 6.0

Компания Google анонсировала выпуск мобильной платформы Android 6.0 («Marshmallow») и публикацию связанных с ней исходных текстов. дальше »

Android 6.0 Marshmallow: обновление для смартфонов и планшетов Nexus

Google официально объявила дату выхода новейшей версии свой мобильной операционной системы, а именно Android 6.0 Marhshmallow. дальше »