Продажи мобильного ПО достигнут 70 млрд долларов

Опубликовано: 8 мая 2014 г., четверг

Швейцарская инвестиционная фирма Digi–Capital, работающая в сфере интерактивной развлекательной игровой индустрии, прогнозирует объем рынка мобильных приложений на уровне 70 млрд долларов к 2017 году.

Пока наибольшую выручку производителям ПО приносят игры, но в будущем ситуация изменится. По оценкам экспертов, продажи неигровых приложений удвоятся в долевом соотношении – с нынешних 26% до 51% в 2017 году. Среднегодовые темпы роста продаж таких программ составят 61,3%. Эксперты говорят, что разработчики ПО все более активно инвестируют в мобильные проекты: за последние 12 месяцев они потратили на разработку такого софта около 10 млрд долларов.

При этом, как прогнозируют в Gartner, к 2018 году лишь 0,01% приложений, предназначенных для конечных пользователей, можно будет назвать успешными для своих создателей. Согласно подсчету Digi–Capital, бесплатные приложения, использующие модель внутрипрограммных покупок (in–app purchases), генерируют более 90% выручки на рынке мобильного программного обеспечения. В сегменте игр этот долевой показатель составляет 74%. На долю внутрипрограммных покупок приходится 40% загрузок на рынке мобильных игр.

По данным Swrve, ко внутрипрограммным покупкам прибегают 1,5% активных пользователей мобильных игр – они совершили хотя бы одно подобное приобретение по итогам первого календарного месяца. Среди всех геймеров, покупающих виртуальные предметы за реальные деньги, 49% людей совершают одну платную транзакцию в месяц, 13% пользователей делают от 5 покупок. По данным Gartner, в 2012 году 91% мобильных приложений были бесплатными, а к 2017 году этот долевой показатель достигнет 95%.

Хотя число платных продуктов будет уменьшаться, их загрузки будут, напротив, расти – с 9,2 млрд в 2013 году до 14,8 млрд через три года, а общее количество скачиваний поднимется за этот же период со 102 до 268 млрд, утверждают специалисты. Свой подсчет на рынке мобильного софта в начале 2014 года сделали аналитики Flurry. Они заметили, что в 2013 году владельцы смартфонов пользовались приложениями на 115% активнее, чем годом ранее. Главная заслуга в этом принадлежит мессенджерам и клиентам социальных сетей, например, SnapChat, WhatsApp и Facebook Messenger – здесь активность пользователей возросла на 203%. В сегменте программ–утилит, которые предназначены для повышения функциональности гаджетов, подъем составил 149%, что выше среднерыночных темпов роста.

Источник: VentureBeat/dailycomm.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эксперты прогнозируют стремительный рост в сегменте мобильных приложений

Специалисты аналитической компании Berg Insight прогнозируют, что к 2015 количество загруженых приложений для мобильных девайсов достигнет 98 млрд, а к 2019 году мобильными навигационными GPS–сервисами и устройствами будут пользоваться 390 миллионов человек. подробнее »

FTC начала новую проверку Google из–за монополизации ОС Android

Федеральная торговая комиссия США (FTC) с Минюстром страны начала новое антимонопольное расследование в отношении Google, подозревая ее в ограничении доступа конкурентов к своей операционной системе Android. дальше »

GitHub выпустила Open Source–инструмент Classroom для обучения разработке программного обеспечения

Авторы популярного онлайн–сервиса для хранения исходного кода программного обеспечения GitHub представили новый Open Source–продукт Classroom, предназначенный для обучения разработке ПО. дальше »

Состоялся официальный выпуск офисного пакета Office 2016

На своем официальном портале Microsoft объявила о выпуске новой версии офисного пакета – Office 2016. Как заявил Сатья Наделла, президент Microsoft, новый Office из знакомой всем линейки рабочих программ превратился в набор связанных приложений и сервисов, созданных для продуктивной совместной работы и сотрудничества. дальше »

В Японии разработали компьютерную программу, которая помогает принимать сложные решения

Японская компания Hitachi Ltd. разработала компьютерную программу, которая помогает принимать сложные решения. дальше »

Microsoft разработала собственный Linux

17 сентября 2015 года компания Microsoft анонсировала свою операционную систему, построенную на ядре Linux. дальше »

Итальянские военные переводят 150 тысяч рабочих мест на LibreOffice и формат ODF

15 сентября было объявлено, что министерство обороны Италии переведёт около 150 тысяч рабочих станций на использование LibreOffice. дальше »

Kali Linux 2.0 — второй крупный релиз дистрибутива для тестирования безопасности

Вышла новая крупная версия Linux–дистрибутива Kali, ранее известного как BackTrack и предназначенного для тестирования безопасности, — 2.0. дальше »

Intel открыла исходный код программы синтеза речи ACAT, созданной для Стивена Хокинга

Компания Intel опубликовала исходный код программной платформы ACAT, которая на протяжении многих позволяет озвучивать свои мысли известному физику–теоретику Стивену Хокингу. дальше »

Доступны SDK и финальный предварительный выпуск Android 6.0

Компания Google представила финальный предварительный выпуск открытой мобильной платформы Android 6.0, которая будет поставляться под кодовым именем «Marshmallow». дальше »

Google запустила сайт для экспериментальных Android-приложений

Google открыла сайт Android Experiments, представляющий собой аналог сайта Chrome Experiments, но только для Android и Android Wear. дальше »