Продажи мобильного ПО достигнут 70 млрд долларов

Опубликовано: 8 мая 2014 г., четверг

Швейцарская инвестиционная фирма Digi–Capital, работающая в сфере интерактивной развлекательной игровой индустрии, прогнозирует объем рынка мобильных приложений на уровне 70 млрд долларов к 2017 году.

Пока наибольшую выручку производителям ПО приносят игры, но в будущем ситуация изменится. По оценкам экспертов, продажи неигровых приложений удвоятся в долевом соотношении – с нынешних 26% до 51% в 2017 году. Среднегодовые темпы роста продаж таких программ составят 61,3%. Эксперты говорят, что разработчики ПО все более активно инвестируют в мобильные проекты: за последние 12 месяцев они потратили на разработку такого софта около 10 млрд долларов.

При этом, как прогнозируют в Gartner, к 2018 году лишь 0,01% приложений, предназначенных для конечных пользователей, можно будет назвать успешными для своих создателей. Согласно подсчету Digi–Capital, бесплатные приложения, использующие модель внутрипрограммных покупок (in–app purchases), генерируют более 90% выручки на рынке мобильного программного обеспечения. В сегменте игр этот долевой показатель составляет 74%. На долю внутрипрограммных покупок приходится 40% загрузок на рынке мобильных игр.

По данным Swrve, ко внутрипрограммным покупкам прибегают 1,5% активных пользователей мобильных игр – они совершили хотя бы одно подобное приобретение по итогам первого календарного месяца. Среди всех геймеров, покупающих виртуальные предметы за реальные деньги, 49% людей совершают одну платную транзакцию в месяц, 13% пользователей делают от 5 покупок. По данным Gartner, в 2012 году 91% мобильных приложений были бесплатными, а к 2017 году этот долевой показатель достигнет 95%.

Хотя число платных продуктов будет уменьшаться, их загрузки будут, напротив, расти – с 9,2 млрд в 2013 году до 14,8 млрд через три года, а общее количество скачиваний поднимется за этот же период со 102 до 268 млрд, утверждают специалисты. Свой подсчет на рынке мобильного софта в начале 2014 года сделали аналитики Flurry. Они заметили, что в 2013 году владельцы смартфонов пользовались приложениями на 115% активнее, чем годом ранее. Главная заслуга в этом принадлежит мессенджерам и клиентам социальных сетей, например, SnapChat, WhatsApp и Facebook Messenger – здесь активность пользователей возросла на 203%. В сегменте программ–утилит, которые предназначены для повышения функциональности гаджетов, подъем составил 149%, что выше среднерыночных темпов роста.

Источник: VentureBeat/dailycomm.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эксперты прогнозируют стремительный рост в сегменте мобильных приложений

Специалисты аналитической компании Berg Insight прогнозируют, что к 2015 количество загруженых приложений для мобильных девайсов достигнет 98 млрд, а к 2019 году мобильными навигационными GPS–сервисами и устройствами будут пользоваться 390 миллионов человек. подробнее »

Суперкомпьютер IBM научится «видеть»

Корпорация IBM объявила о покупке разработчика технологий обработки медицинских изображений Merge Healthcare. Интегрировав решения приобретаемой компании с когнитивной вычислительной системой Watson, последняя научится «видеть», отмечается в пресс-релизе «голубого гиганта». дальше »

Разрабатывается Windows, которую нельзя взломать

Израильская Morphisec разрабатывает «неломаемую» версию операционной системы Microsoft Windows. дальше »

Microsoft представила свою версию Google Translate

Microsoft Translator, прямой соперник системы машинного перевода Google Translate, отыскал себя в форме мобильного приложения для ОС Google андроид и Apple iOS. дальше »

Microsoft разрабатывает биометрическую аутентификацию следующего поколения

В соответствии с правилами Бюро патентов и торговых марок США, общественность вправе узнать, что в июле от лица IT-гиганта была подана искомая заявка. дальше »

KitKat 4.4 лидирует на Android–рынке

Стремление Google развивать платформу Android привело к появлению одного из главных недостатков этой ОС – фрагментации. В новом отчете Android Fragmentation компании OpenSignal дается оценка ее масштабам. дальше »

Релиз среды разработки Android Studio 1.3

Компания Google выпустила релиз интегрированной среды разработки Android Studio 1.3, построенной на базе исходных текстов продукта IntelliJ IDEA Community Edition, созданного компанией JetBrains. дальше »

Три компании ПВТ вошли в число лучших в сфере тестирования програмнного обеспечения

Три компании Беларуси из числа резидентов Парка высоких технологий (ПВТ) попали в топ лучших компаний, занимающихся тестированием ПО, согласно рейтингу исследовательской фирмы Clutch. дальше »

В Windows 10 возможны серьезные проблемы с драйверами

По мнению ряда экспертов, при обновлении со старых версий операционной системы на Windows 10 у пользователей могут возникнуть серьезные проблемы не только с безопасностью и аккумулятором, но и с драйверами. дальше »

Facebook планирует запустить новый сервис коммуникации – трехмерную виртуальную реальность

Компания Facebook поставила перед собой задачу создать и распространить в интернете новый вид коммуникации –трехмерную виртуальную реальность. дальше »

Plasma Mobile – свободная мобильная платформа от создателей KDE5

Себастьян Куглер, разработчик KDE, анонсировал свободную мобильную платформу, которая получила название Plasma Mobile. В ней используются наработки настольной версии окружения рабочего стола. дальше »