Продажи мобильного ПО достигнут 70 млрд долларов

Опубликовано: 8 мая 2014 г., четверг

Швейцарская инвестиционная фирма Digi–Capital, работающая в сфере интерактивной развлекательной игровой индустрии, прогнозирует объем рынка мобильных приложений на уровне 70 млрд долларов к 2017 году.

Пока наибольшую выручку производителям ПО приносят игры, но в будущем ситуация изменится. По оценкам экспертов, продажи неигровых приложений удвоятся в долевом соотношении – с нынешних 26% до 51% в 2017 году. Среднегодовые темпы роста продаж таких программ составят 61,3%. Эксперты говорят, что разработчики ПО все более активно инвестируют в мобильные проекты: за последние 12 месяцев они потратили на разработку такого софта около 10 млрд долларов.

При этом, как прогнозируют в Gartner, к 2018 году лишь 0,01% приложений, предназначенных для конечных пользователей, можно будет назвать успешными для своих создателей. Согласно подсчету Digi–Capital, бесплатные приложения, использующие модель внутрипрограммных покупок (in–app purchases), генерируют более 90% выручки на рынке мобильного программного обеспечения. В сегменте игр этот долевой показатель составляет 74%. На долю внутрипрограммных покупок приходится 40% загрузок на рынке мобильных игр.

По данным Swrve, ко внутрипрограммным покупкам прибегают 1,5% активных пользователей мобильных игр – они совершили хотя бы одно подобное приобретение по итогам первого календарного месяца. Среди всех геймеров, покупающих виртуальные предметы за реальные деньги, 49% людей совершают одну платную транзакцию в месяц, 13% пользователей делают от 5 покупок. По данным Gartner, в 2012 году 91% мобильных приложений были бесплатными, а к 2017 году этот долевой показатель достигнет 95%.

Хотя число платных продуктов будет уменьшаться, их загрузки будут, напротив, расти – с 9,2 млрд в 2013 году до 14,8 млрд через три года, а общее количество скачиваний поднимется за этот же период со 102 до 268 млрд, утверждают специалисты. Свой подсчет на рынке мобильного софта в начале 2014 года сделали аналитики Flurry. Они заметили, что в 2013 году владельцы смартфонов пользовались приложениями на 115% активнее, чем годом ранее. Главная заслуга в этом принадлежит мессенджерам и клиентам социальных сетей, например, SnapChat, WhatsApp и Facebook Messenger – здесь активность пользователей возросла на 203%. В сегменте программ–утилит, которые предназначены для повышения функциональности гаджетов, подъем составил 149%, что выше среднерыночных темпов роста.

Источник: VentureBeat/dailycomm.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эксперты прогнозируют стремительный рост в сегменте мобильных приложений

Специалисты аналитической компании Berg Insight прогнозируют, что к 2015 количество загруженых приложений для мобильных девайсов достигнет 98 млрд, а к 2019 году мобильными навигационными GPS–сервисами и устройствами будут пользоваться 390 миллионов человек. подробнее »

Google официально представила операционную систему Android O

Компания Google официально представила на конференций I/O новую операционную систему Android O, подробно рассказав о возможностях главного конкурента программной платформы Apple. дальше »

Истёк срок действия патентов на MP3

В конце апреля истёк срок действия последнего патента (US6009399A), затрагивающего формат цифрового кодирования звука MP3. дальше »

Red Hat в третий раз наградила выдающихся женщин в мире Open Source

Компания Red Hat на своём саммите в Бостоне объявила обладательниц ежегодной премии 2017 Women in Open Source Awards. дальше »

Статистика операционных систем и браузеров за апрель 2017

11 апреля Microsoft начала распространять обновление системы Windows 10 Creators Update, что ожидаемо привело к увеличению её доли рынка. дальше »

Xiaomi Redmi Note 4X получил MIUI 8 на базе Android 7.0 Nougat

Как известно, смартфоны Xiaomi предлагаются покупателям с предустановленной фирменной прошивкой MIUI, созданной на основе мобильной операционной системы Android. дальше »

Android разработчики могут подгонять приложения под разные экраны

Компании Samsung и LG выпустили смартфоны с нестандартным соотношением сторон. Так, LG G6 использует экран 18:9, а Samsung Galaxy S8 имеет соотношение 18,5:9. дальше »

Facebook представила Canvas API

Социальная сеть Facebook объявила о запуске Canvas API - полноэкранного мобильного приложения, которое позволяет компаниям и авторам рассказывать в родной среде после клика (post-click environment) о темах, предназначенных для взаимодействия со зрителями. дальше »

Началось распространение версии Android 7.1.2 Nougat

Компания Google запустила обновление операционной системы Android 7.1.2 Nougat в своей финальной версии. Об этом стали сообщать многочисленные пользователи, не участвовавшие в бета-программе. дальше »

Apple неожиданно выпустила обновление iOS 10.3.1

Компания Apple выпустила обновление своей мобильной платформы — iOS 10.3.1 спустя лишь неделю после довольно крупного релиза iOS 10.3. дальше »