Продажи мобильного ПО достигнут 70 млрд долларов

Опубликовано: 8 мая 2014 г., четверг

Швейцарская инвестиционная фирма Digi–Capital, работающая в сфере интерактивной развлекательной игровой индустрии, прогнозирует объем рынка мобильных приложений на уровне 70 млрд долларов к 2017 году.

Пока наибольшую выручку производителям ПО приносят игры, но в будущем ситуация изменится. По оценкам экспертов, продажи неигровых приложений удвоятся в долевом соотношении – с нынешних 26% до 51% в 2017 году. Среднегодовые темпы роста продаж таких программ составят 61,3%. Эксперты говорят, что разработчики ПО все более активно инвестируют в мобильные проекты: за последние 12 месяцев они потратили на разработку такого софта около 10 млрд долларов.

При этом, как прогнозируют в Gartner, к 2018 году лишь 0,01% приложений, предназначенных для конечных пользователей, можно будет назвать успешными для своих создателей. Согласно подсчету Digi–Capital, бесплатные приложения, использующие модель внутрипрограммных покупок (in–app purchases), генерируют более 90% выручки на рынке мобильного программного обеспечения. В сегменте игр этот долевой показатель составляет 74%. На долю внутрипрограммных покупок приходится 40% загрузок на рынке мобильных игр.

По данным Swrve, ко внутрипрограммным покупкам прибегают 1,5% активных пользователей мобильных игр – они совершили хотя бы одно подобное приобретение по итогам первого календарного месяца. Среди всех геймеров, покупающих виртуальные предметы за реальные деньги, 49% людей совершают одну платную транзакцию в месяц, 13% пользователей делают от 5 покупок. По данным Gartner, в 2012 году 91% мобильных приложений были бесплатными, а к 2017 году этот долевой показатель достигнет 95%.

Хотя число платных продуктов будет уменьшаться, их загрузки будут, напротив, расти – с 9,2 млрд в 2013 году до 14,8 млрд через три года, а общее количество скачиваний поднимется за этот же период со 102 до 268 млрд, утверждают специалисты. Свой подсчет на рынке мобильного софта в начале 2014 года сделали аналитики Flurry. Они заметили, что в 2013 году владельцы смартфонов пользовались приложениями на 115% активнее, чем годом ранее. Главная заслуга в этом принадлежит мессенджерам и клиентам социальных сетей, например, SnapChat, WhatsApp и Facebook Messenger – здесь активность пользователей возросла на 203%. В сегменте программ–утилит, которые предназначены для повышения функциональности гаджетов, подъем составил 149%, что выше среднерыночных темпов роста.

Источник: VentureBeat/dailycomm.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эксперты прогнозируют стремительный рост в сегменте мобильных приложений

Специалисты аналитической компании Berg Insight прогнозируют, что к 2015 количество загруженых приложений для мобильных девайсов достигнет 98 млрд, а к 2019 году мобильными навигационными GPS–сервисами и устройствами будут пользоваться 390 миллионов человек. подробнее »

Andromeda – будущая операционная система от компании Google

Andromeda является попыткой Google слить две совершенно разные операционные системы Android и Chrome OS в одну систему, с которой пользователи смогут работать на всевозможных мобильных устройствах — смартфонах, лептопах и планшетах. дальше »

Apple выпустила iOS 10.3 beta 1 для iPhone, iPad и iPod touch

Apple выпустила iOS 10.3 beta 1 для iPhone, iPod touch и iPad. Тестовый релиз стал доступен на следующей день после выхода финальной версии iOS 10.2.1. дальше »

Второе поколение смарт–хронометров Moto 360 получит Android 2.0 Wear

Последние несколько месяцев были «невезучими» для Android Wear — платформы Google для носимых устройств и, в частности, для смарт–хронометров. дальше »

Microsoft предупреждает о завершении поддержки Windows 7 через три года

Microsoft рекомендует пользователям Windows 7 перейти на Windows 10 посредством обновления. дальше »

Microsoft выпустила альфа-версию Skype 1.15 для Linux

Компания Microsoft уже в новом году обновила приложение Skype на платформе Linux до версии 1.15. Хотя обновление небольшое, оно содержит рял полезных улучшений для пользователей компьютеров на Linux. дальше »

Китайская компания покупает финскую Rightware

Финский поставщик программного обеспечения для автомобильного пользовательского интерфейса, Rightware был приобретен китайской компанией Thundersoft, являющейся крупным поставщиком операционных систем и технологии платформы для интеллектуальных устройств. дальше »

Apple заблокировала утилиту для отката на старые версии iOS

Всего через двое суток после релиза финальной версии утилиты Prometheus, которая позволяла откатываться на предыдущие версии iOS, Apple заблокировала ее работу. дальше »

Проект CyanogenMod прекращает своё существование в пользу форка Lineage

Команда разработчиков проекта CyanogenMod официально объявила о создании форка Lineage и переходе к его развитию. дальше »

Wycheproof ­— Open Source–проект Google для проверки криптографических библиотек

Компания Google объявила о выпуске своего нового проекта — Project Wycheproof, — представляющего набор тестов безопасности, которые проверяют криптографические библиотеки на известные уязвимости. дальше »

Kickstarter открывает код своих приложений для Android и iOS

Crowdfunding–сервис Kickstarter объявил о публикации исходного кода своих приложений для мобильных платформ Android и iOS. дальше »