Alibaba создает Alibaba Digital Media & Entertainment Group

Опубликовано: 9 ноября 2016 г., среда

В ходе крупной реорганизации активов компании, связанных с индустрией развлечений, Даниэль Чанг сообщил о формировании Alibaba Digital Media & Entertainment Group. 

Также объявлено о создании дополнительного фонда с капиталом в 10 млрд юаней ($1,48 млрд) для инвестиций в новые проекты в области индустрии развлечений и цифрового медиа. Этот шаг означает полную консолидацию бизнеса Alibaba в области индустрии развлечений и цифрового медиа, включая подразделения Youku Tudou, UCWeb, Alibaba Pictures, Alibaba Music, Alibaba Gaming, Alibaba Literature и Alibaba Digital Entertainment.

Даниэль Чанг также объявил о назначении Юй Юнфу председателем совета директоров и главным исполнительны директором сформированной группы Alibaba Digital Media & Entertainment Group, подотчетным непосредственно главному исполнительному директору Alibaba.

В своем письме коллегам Юй обозначил стратегические цели новой группы как «2+X» – два движка пользовательских платформ и X вспомогательных бизнес–единиц. UCWeb как один из этих двух движков рассматривается как платформа агрегирования контента и шлюз трафика, которому отводится ведущая роль в расширении бизнеса как на внутреннем, так и на мировом рынке. 

«Мы видим огромный потенциал в созданном интегрированном подразделении цифровых развлечений и мультимедиа», – отметил Даниэль Чанг, комментируя выпущенный 3 ноября Alibaba финансовый отчет за второй квартал 2016–17 года. Компания сообщила о солидном росте оборота  в отчетном квартале – 55%. При этом сильный рост отмечен в каждом из сегментов, что позволяет инвестировать в будущие растущие направления, включая цифровые развлечения и мультимедиа.

Источник: itnews.com
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Новый метод двухэтапной авторизации Google Prompt

Google начала предлагать пользователям опробовать систему двухэтапной аутентификации Google Prompt. дальше »

Миллионы IoT-устройств имели уязвимость «Devil's Ivy» из-за библиотеки с открытым исходным кодом

​Уязвимость ​"Devil's Ivy" (Плющ Дьявола), вероятно, останется неустраненной в течение длительного времени из-за ситуации «повторное использование кода - повторное использование уязвимостей». дальше »

ФБР предупредило родителей об опасности IoT-игрушек

17 июля ФБР hопубликовало уведомление для родителей, чьи дети играют с "умными" игрушками. Бюро рекомендовало внимательно проверить подключенных к интернету кукол, медведей и пр. на предмет угрозы конфиденциальности персональных данных. дальше »

Cisco создает решение для защиты IoT-устройств

IoT Threat Defense — обширное архитектурно-сервисное решение, которое обеспечивает адаптируемую, наращиваемую защиту организаций в масштабе интернета вещей с помощью сегментирования устройств в сети. дальше »

Авиапассажирам всего мира упростили регистрацию на рейс

Новый онлайн-сервис, позволяющий автоматически проходить регистрацию на рейсы различных авиакомпаний, готов к эксплуатации. Об этом сообщает пресс-служба инновационного центра Lufthansa Innovation Hub. дальше »

Skype for Business появится на автомобилях BMW 5 серии

13 июля 2017 года появилась информация об установке корпоративной версии Skype в автомобили BMW в рамках расширения сотрудничества немецкого автопроизводителя и Microsoft. дальше »

Google научилась выявлять потенциально опасные приложения

Специалисты компании McAfee обнаружили в Google Play несколько приложений, зараженных вирусом неизвестного происхождения. дальше »

Туристам в Италии подарили бесплатную навигацию

В Италии запущен в эксплуатацию мобильный сервис геолокации, которым бесплатно могут воспользоваться туристы и местные жители. дальше »

Xiaomi откроет магазины в Европе

Старший вице-президент Xiaomi: мы будем присутствовать почти во всех странах. дальше »

Smart TV продвигает сервисы "по запросу" в Германии

42% домохозяйств в Германии имеют телевизор Smart TV, это - 88% от всех устройств, подключенных к Интернету. дальше »