GameAnalytics перестал брать плату с разработчиков за использование своих аналитических инструментов.
GameAnalytics перестал брать плату с разработчиков за использование своих аналитических инструментов. Компания приняла такое решение чтобы помочь свыше 2000 небольшим студиям конкурировать с EA, Rovio и иным «монстрам», имеющим ресурсы для организации команд по отслеживанию и анализу различных данных.
GameAnalytics, базирующаяся в Дании, поддерживает платформы iOS, Android, Unity, Flash и Corona, стремясь предложить разработчикам метод «работы с играми как с сервисами в режиме реального времени», анализируя повседневную обратную связь от пользователей.
Аналитический сервис действительно доступен бесплатно, а монетизировать свою систему GameAnalytic планирует с помощью серии будущих продуктов, которые будут запущены в ближайшие месяцы.
GameAnalytics стал доступен разработчикам, желающий раскрыть полный потенциал их игр, в начале 2012 года и сейчас используется в почти 1 000 игр.