Доменные споры в январе

Опубликовано: 3 февраля 2012 г., пятница

Январь 2012 года вновь открыл сезон доменных споров, и самые интересные из них – в опубликованном нами обзоре.

Первый месяц года запомнится первыми же спорами вокруг доменов .XXX. Открытая регистрация в «зоне красных фонарей» стартовала около двух месяцев назад и без скандалов не обошлась, поэтому совсем не удивительно, что в  Всемирную организацию интеллектуальной собственности (ВОИС) посыпались иски от нерасторопных правообладателей.

Пока таковых 9:

- от Finans Bank, который требует передачи прав на «одноименный» домен FinansBank.xxx;
- от Twentieth Century Fox - на домен FoxStudios.xxx;
- от одного из известнейших английских бизнесменов Ричарда Брэнсона, который хочет заполучить «именной» домен RichardBranson.xxx;
- также среди спорных доменов замечены: DenizBank.xxx; Borcelik.xxx; BorusanHolding.xxx; Valero.xxx; Markafoni.xxx и Heb.xxx.

По-прежнему самым частым гостем арбитражных судов, рассматривающих доменные споры, остается корпорация Google: только в январе Национальный Арбитражный Форум США принял решение о передаче Google прав на администрирование 17 доменных имен (golgle.biz, golgle.info, goodgle.net, googl.info, googler.org, googlr.biz, googo.net, gooler.net, gooogle.biz, wwwgoogld.com, ggmaill.com, gmaill.net, youtbue.net, youtrube.net, youtubew.com, youtubew.net и youtuibe.net). Все домены принадлежали одному администратору (Генри Новаку), который использовал их в недобросовестных целях, размещая под доменами-опечатками парковочные страницы с рекламными объявлениями.

Другие доменные победы

Победителями из доменных споров в январе также вышли:
- Twitter, который получил права на домен Twittr.com;
- боксер Майк Тайсон (MikeTyson.com);
- медиакорпорация AOL, заполучившая домены, в которых использовался один из ее товарных знаков «ShoutCast» (ShoutCastLive.com и ShoutCastLive.net);
- крупный производитель компьютерной техники Dell (Search-Dell.com);
- Американская автомобильная ассоциация, AAA (AAAForInsurance.com).

Доменные поражения

Компания Electronic Arts проиграла спор в отношении доменного имени SSX.com. По сути это была попытка обратного захвата домена: Electronic Arts зарегистрировала товарный знак «SSX» позже, чем заработал домен SSX.com (2000 год, владелец - Abstract Holdings International LTD). Истцу не удалось доказать, что ответчик использует домен со злым умыслом, и комиссия Всемирной организации интеллектуальной собственности (ВОИС) решила оставить домен в руках его прежнего владельца.

Похожая неудача постигла и компанию Salesforce.com, которая подала жалобу в ВОИС, требуя передачи прав на домен Force.com, аргументируя это его схожестью с товарными знаками компании «Force» и «Force.com». Истец обвинил ответчика в тайпсковттинге и злом умысле при регистрации и использовании домена: «Истец утверждает, что ответчик является «профессиональным продавцом доменных имен» и предлагал истцу купить домен». Это заявление ответчик парировал аргументами, что Salesforce.com – неизвестный товарный знак, а слово «force» - словарное. Похоже, что ответчику удалось убедить Комиссию ВОИС, так как последняя решила оставить домен Force.com в его руках.

В конце января корпорация Microsoft подала жалобу в Национальный Арбитражный Форум США, требуя передачи прав на доменное имя Halo4beta.net. Софтверный гигант всеми силами будет стараться его заполучить, так как вскоре запустит новую видео-игру Halo 4, и сейчас, по-видимому, собирает все необходимые доказательства того, что владелец домена Halo4beta.net использовал его недобросовестно. О том, чем закончится это «доменное противостояние», мы узнаем скоро в феврале.

Источник: nic.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Eutelsat взял планку в 1000 HD–каналов

Французский европейский спутниковый оператор Eutelsat объявил о том, что через свой спутниковый флот он транслирует уже 1000 телеканалов в стандарте высокой чёткости. дальше »

Один из крупнейших разработчиков онлайн–игр откроет финское отделение

Американская компания Zynga, в игры которой ежемесячно играют почти 10% всех интернет–пользователей, откроет свое отделение в Финляндии для разработки новых проектов. дальше »

Доменные зоны .COM и .BR – «чемпионы» по фишингу

Компания PhishLabs представила данные своего исследования Phishing Trends & Intelligence Report, в котором обобщены данные об активности порядка миллиона фишинговых сайтов, выявленных специалистами компании на протяжении прошлого года. дальше »

ASUS представила двухканальный Wi-Fi маршрутизатор DSL-AC88U

Компания ASUS анонсировала новый сверхбыстрый двухканальный Wi-Fi AC3100 маршрутизатор DSL-AC88U, поддерживающий новый стандарт G.fast DSL, ADSL, ADSL2/2+ и VDSL2. дальше »

Налоговая реформа OTT в Колумбии может стать примером для других стран

Ovum: Решение Колумбии ввести налогообложение для игроков, действующих на рынке ОТТ, может привести к тому, что и другие страны последуют ее примеру. дальше »

Финский разработчик мобильных игр Supercell получил рекордную прибыль

Финская компания по разработке мобильных игр Supercell добилась наилучшего за всю историю своего существования финансового результата. Чистая прибыль компании в прошлом году превысила 900 млн евро. дальше »

Safari – самый защищенный браузер 2016 года

Safari признан самым защищенным браузером 2016 года согласно данным исследования компании CVE Details, которая оценивала количество серьезных ошибок в ПО, дающих возможность хакерам получить доступ к операционной системе или сети. дальше »

GIGABYTE анонсировала новый IoT-шлюз EL-30

Компания GIGABYTE выпустит безвентиляторный IoT-шлюз EL-30 “Intel Apollo Lake” с 4-ядерным процессором Intel Pentium N4200. дальше »

Китай обеспечит доступ к скоростному интернету в транспорте при помощи шести спутников

В 2017 году Китай планирует запустить шесть телекоммуникационных спутников, которые обеспечат доступ к скоростному беспроводному интернету в транспорте, включая пассажирские самолеты и высокоскоростные поезда. дальше »

Глобальный рынок интернета вещей: прогноз до 2021 года

С 2017 по 2021 гг. совокупный среднегодовой темп роста глобального рынка интернета вещей будет составлять 4%. дальше »