Экономика приложений вырастет до $ 6,3 трлн в 2021 году

Опубликовано: 14 июля 2017 г., пятница

По оценкам китайской компании App Annie, специализирующейся на рынке приложений, глобальная индустрия приложений для Android, iOS и других платформ вырастет с 1,3 трлн долларов в прошлом году до 6,3 трлн долларов в 2021 году,  .

За этот же период пользовательская база почти удвоится с 3,4 млрд человек, использующих приложения, до 6,3 млрд. Время, проводимое в приложениях, также заметно подрастет – с 1,6 трлн часов в 2016 году до 3,5 трлн часов в 2021 году. Речь в отчете App Annie идет не только о выручке, которую генерируют магазины приложений через встроенные покупки, подписки и прямые продажи платных приложений или игр. В ходе исследования аналитики компании учитывали и другие формы монетизации, включая рекламу в приложениях и мобильную коммерцию. В среднем 3,4 млрд пользователей мобильных приложений потратили на них около 379 долларов через все три формы монетизации в прошлом году. Это 80 центов в час на человека. 

Траты в приложениях заметно отличаются в разных странах. В Японии, к примеру, пользовательские траты составили в среднем 13,98 долларов в час. В 2016 году японцы провели в приложениях более 68 млрд часов. В то же время, в США и Канаде пользователь приложений в среднем генерировал 2,36 и 2,01 доллара, соответственно. Заметный рост глобальной экономики приложений в ближайшие годы аналитики объясняют переходом от физических денежных транзакций к мобильным.

App Annie приводит, в частности, пример Alibaba, который недавно объявил, что 79% от общей суммы транзакций, сгенерированных его розничным порталом в Китае в 2017 фискальном году, пришли именно через приложения. По сравнению с 2016 годом рост мобильных составил внушительные 65%, т.е. более чем в полтора раза. App Annie полагает, что на западных рынках миграция пользователей в приложения, включая потребительские траты и бюджеты мобильной рекламы, будет проходить значительно медленнее. Дело в том, что западные потребители привязаны к уже устоявшимся системам для банкинга, денежных переводов, заказа еды. Кроме того, львиная доля денег сосредоточена в руках старшего поколения, которое консервативно и не спешит переходить в приложения для оплаты товаров и услуг, использования соответствующих сервисов и так далее. Развивающиеся рынки, напротив, не скованы функционированием традиционных систем, и «с нуля» создают инфраструктуру, «заточенную» под приложения в частности и мобильные платформы в целом.

Мобильная коммерция названа экспертами App Annie основным драйвером роста экономики приложений. Траты среднего пользователя в секторе мобильной коммерции вырастут с 344 долларов в 2016 году до 946 долларов в 2021 году. Наиболее динамичные темпы роста продемонстрирует Азия, где рынок мобильной коммерции вырастет до 3,2 трлн долларов в 2021 году, за этим регионом последуют Северная и Южная Америки с 1,7 трлн долларов, а тройку лидеров замыкает регион EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) с триллионом долларов. 

Траты пользователей в магазинах приложений также вырастут – на 18%, достигнув 139 млрд $ в 2021 году. Все это время App Store с приложениями для iPhone и iPad останется лидером по выручке, которая вырастет до 60 млрд долларов. Однако, если к доходам Google Play прибавить сторонние магазины приложений для Android, то вместе по совокупной выручке они обгонят App Store уже в этом году, в основном благодаря обширному рынку приложений Поднебесной.

Самой доходной категорий приложений останутся игры для Android, iOS и других мобильных платформ – этот сегмент рынка вырастет с 50 млрд долларов в 2016 году до 105 млрд долларов в 2021 году. Выручка приложений (неигровых), однако, продемонстрирует наибольшие темпы роста – утроившись с 11,5 млрд долларов в 2016 году до 34 млрд долларов в 2021 году. На рынке приложений лидирующими категориями станут приложения для видео, музыки, знакомств, образования и производительности.

Источник: procontent.ru/
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Владелец Tesla не смог открыть машину. Не ловила сеть

Владелец Tesla Model S попал в неприятную ситуацию — он не смог открыть дверь собственного электрокара, находясь в пустыне Мохаве. дальше »

Германия экстрадировала хакера в Великобританию

Кёльнский окружной суд недавно осудил хакера из-за кибератаки с возможным миллионным ущербом для компании Deutsche Telekom, теперь 29-летний осужденный доставлен в Великобританию. дальше »

В ответ на растущие киберугрозы Еврокомиссия создает Агентство по кибербезопасности

Новое ведомство, которое будет помогать странам Евросоюза в борьбе с кибератаками, планируется создать на базе работающего в Греции агентства информационной безопасности ENISA, увеличив его штат и бюджет. дальше »

Трем бывшим директорам Telia предъявлены обвинения в коррупции по "узбекскому делу"

Среди них – финн Теро Кивисаари, который ранее занимал пост заместителя исполнительного директора компании. дальше »

Microsoft обнародовала отчет по угрозам информационной безопасности

Microsoft опубликовала регулярный отчет по статистике угроз безопасности информационных систем за 1 квартал 2017 года, который базируется на данных, полученных защитными программами и сервисами компании. дальше »

Новый зловред похищает данные через камеры видеонаблюдения

Тестовая вредоносная программа aIR-Jumper подтвердила возможность обхода защиты изолированных сетей и приема-передачи данных из них. Для этого нужны камеры безопасности и ИК-светодиоды, которые за счет разбора потока данных на вспышки света могут вести обмен друг с другом. дальше »

Хакеры используют браузеры пользователей для скрытого майнинга криптовалют

Эксперты антивирусной компании ESET обнаружили новую программу, предназначенную для скрытой генерации (добычи или так называемого майнинга) криптовалют через браузеры пользователей без ведома владельцев. дальше »

Advantech выпустила новый видеосервер VEGA-7010

Компания Advantech анонсировала новый сервер VEGA-7010 с поддержкой 4K/8K HEVC/AVC в форм-факторе 1U. дальше »

Приложение ProTube 2 удалено из App Store по настоянию Google

iOS-приложение ProTube 2, доступное в App Store в течение целых трех лет, было все-таки удалено Apple из App Store после продолжительного давления со стороны Google. дальше »

В iTunes начали появляться фильмы в 4K

С появлением в продаже новой телевизионной приставки Apple TV с поддержкой 4K компания Apple начала публиковать контент в соответствующем разрешении в онлайн-магазине iTunes в США и других странах. дальше »