Экономика приложений вырастет до $ 6,3 трлн в 2021 году

Опубликовано: 14 июля 2017 г., пятница

По оценкам китайской компании App Annie, специализирующейся на рынке приложений, глобальная индустрия приложений для Android, iOS и других платформ вырастет с 1,3 трлн долларов в прошлом году до 6,3 трлн долларов в 2021 году,  .

За этот же период пользовательская база почти удвоится с 3,4 млрд человек, использующих приложения, до 6,3 млрд. Время, проводимое в приложениях, также заметно подрастет – с 1,6 трлн часов в 2016 году до 3,5 трлн часов в 2021 году. Речь в отчете App Annie идет не только о выручке, которую генерируют магазины приложений через встроенные покупки, подписки и прямые продажи платных приложений или игр. В ходе исследования аналитики компании учитывали и другие формы монетизации, включая рекламу в приложениях и мобильную коммерцию. В среднем 3,4 млрд пользователей мобильных приложений потратили на них около 379 долларов через все три формы монетизации в прошлом году. Это 80 центов в час на человека. 

Траты в приложениях заметно отличаются в разных странах. В Японии, к примеру, пользовательские траты составили в среднем 13,98 долларов в час. В 2016 году японцы провели в приложениях более 68 млрд часов. В то же время, в США и Канаде пользователь приложений в среднем генерировал 2,36 и 2,01 доллара, соответственно. Заметный рост глобальной экономики приложений в ближайшие годы аналитики объясняют переходом от физических денежных транзакций к мобильным.

App Annie приводит, в частности, пример Alibaba, который недавно объявил, что 79% от общей суммы транзакций, сгенерированных его розничным порталом в Китае в 2017 фискальном году, пришли именно через приложения. По сравнению с 2016 годом рост мобильных составил внушительные 65%, т.е. более чем в полтора раза. App Annie полагает, что на западных рынках миграция пользователей в приложения, включая потребительские траты и бюджеты мобильной рекламы, будет проходить значительно медленнее. Дело в том, что западные потребители привязаны к уже устоявшимся системам для банкинга, денежных переводов, заказа еды. Кроме того, львиная доля денег сосредоточена в руках старшего поколения, которое консервативно и не спешит переходить в приложения для оплаты товаров и услуг, использования соответствующих сервисов и так далее. Развивающиеся рынки, напротив, не скованы функционированием традиционных систем, и «с нуля» создают инфраструктуру, «заточенную» под приложения в частности и мобильные платформы в целом.

Мобильная коммерция названа экспертами App Annie основным драйвером роста экономики приложений. Траты среднего пользователя в секторе мобильной коммерции вырастут с 344 долларов в 2016 году до 946 долларов в 2021 году. Наиболее динамичные темпы роста продемонстрирует Азия, где рынок мобильной коммерции вырастет до 3,2 трлн долларов в 2021 году, за этим регионом последуют Северная и Южная Америки с 1,7 трлн долларов, а тройку лидеров замыкает регион EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) с триллионом долларов. 

Траты пользователей в магазинах приложений также вырастут – на 18%, достигнув 139 млрд $ в 2021 году. Все это время App Store с приложениями для iPhone и iPad останется лидером по выручке, которая вырастет до 60 млрд долларов. Однако, если к доходам Google Play прибавить сторонние магазины приложений для Android, то вместе по совокупной выручке они обгонят App Store уже в этом году, в основном благодаря обширному рынку приложений Поднебесной.

Самой доходной категорий приложений останутся игры для Android, iOS и других мобильных платформ – этот сегмент рынка вырастет с 50 млрд долларов в 2016 году до 105 млрд долларов в 2021 году. Выручка приложений (неигровых), однако, продемонстрирует наибольшие темпы роста – утроившись с 11,5 млрд долларов в 2016 году до 34 млрд долларов в 2021 году. На рынке приложений лидирующими категориями станут приложения для видео, музыки, знакомств, образования и производительности.

Источник: procontent.ru/
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Хакерам достаточно трех дней на кибератаку после публикации уязвимости

Хакеры активно используют для проведения атак недавно обнаруженные уязвимости: минимальный срок между публикацией информации о найденной ошибке безопасности и попыткой атаки с ее использованием составляет три дня. дальше »

Приставка Apple TV получила поддержку 4K HDR

На презентации, прошедшей 12 сентября, компания Applе представила новую версию приставки Apple TV, поддерживающую видео в формате 4К с расширенным динамическим диапазоном яркости (HDR). дальше »

Google обжаловала рекордный штраф Еврокомиссии

11 сентября компания Google обжаловала решение Еврокомиссии, накладывающее на поискового гиганта штраф рекордного размера. дальше »

ЕС установит сеть бесплатных точек Wi-Fi на всей территории

Европарламент проголосовал за программу "wifi4eu", в рамках которой по всему Евросоюзу будут установлены терминалы беспроводного интернета. дальше »

В Финляндии выпустили на свободу пару онлайн-мошенников

Суд Канта-Хяме (Финляндия) решил, что мошеннический интернет-магазин - недостаточное основание для тюремного заключения. дальше »

Лаборатория Касперского: скрытые майнеры зарабатывают до $30 000 в месяц

Специалисты компании "Лаборатория Касперского" зафиксировали рост популярности вредоносного ПО для скрытого майнинга криптовалют, а также рост числа попыток установки такого ПО на серверы организаций." дальше »

Cellcom создал революционную ситуацию на телевещательном рынке Израиля

Около 150 тысяч израильских домохозяйств теперь подписаны на ТВ-сервис Cellcom, об заявил на Тель-Авивской фондовой бирже (Tel Aviv Stock Exchange) телекоммуникационный оператор. дальше »

В Латвии появилась новая веб-платформа Goodlook.lv

В связи с приостановкой деятельности самого популярного портала объявлений ss.lv, на латвийском рынке появилось большое количество новых досок объявлений, которые часто используются онлайн-продавцами для продвижения своих товаров и услуг. дальше »

Часть функций WhatsApp станет платной

С крупных компаний разработчики мессенджера WhatsApp намерены взимать плату причем это будет касаться тех из них , которые пользуются определенными функциями приложения для коммуникации с клиентами. дальше »

Бум на китайском рынке мобильных приложений

В первой половине текущего года в Китае продолжился бум на рынке мобильных приложений, число которых превысило 4,02 млн. дальше »